米哈游3D动画(社交)-预研项目
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏动画有自己的理解,善于塑造角色特点,擅长制作日常交互和表演动画; 3.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 4.对Uni…
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工作职责
1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其它岗位同事协同合作并利用游戏内外资源,推进游戏内视觉表现的整体品质落地; 3.按照排期计划准时交付工作内容。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招3年以上研发
1、负责写实类、三渲二类游戏动画的设计和制作,包括主角、怪物、机关、过场等动画的设计; 2、负责二次元类游戏动画的设计和制作,包括主角出场、技能,大招等; 3、负责外包反馈,外包动画的规格检查、质量监督;各项目动作制作品质和节点把控; 4、结合AI发展,在动作模块参与一定量的研究工作。
更新于 2025-11-10上海
社招5年以上美术&表现类
1.独立负责偏写实风格怪物战斗动画的设计与制作; 2.配合其他部门,保证战斗动作的写实度和设计个性,最终让怪物表现在游戏内达到3A品质; 3.梳理与指导角色动画设计规范与方向(包括不限于生产管线,动捕管线,指导外包等)。
上海