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米哈游资深CG动画-崩坏IP预研

社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有卡通和写实风格动画经验,熟悉动画制作流程,对生活化表演和非人型生物的表演有经验者优先;
2.有5年以上高品质动画项目经验,熟练掌握MAYA中的动画模块的应用;
3.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优…
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工作职责


负责配合导演进行游戏内剧情过场动画、CG等所需要的Layout及动画制作。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成; 2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握; 3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

更新于 2025-08-05杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头、过场动画和游戏内对话表演的镜头设计和角色动作设计审核,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成; 2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握; 3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

更新于 2026-02-10杭州
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社招IEG设计

1.负责人物与道具的原画设计工作; 2.对接CP进行沟通反馈,对产出进行兜底优化; 3.对CG模型还原设计提供指导和优化支持。

更新于 2025-05-30深圳
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社招5年以上

独立负责电影级CG特效制作,包含但不限于流体、粒子、破碎、爆破、动力学模拟等写实级视觉效果创作,解决渲染、合成、交互等关键问题,确保效果符合电影视觉标准; 参与影视项目视效前期沟通,根据导演、主美需求,完成特效方案设计、测试与落地执行; 主导项目特效创意、方案、标准、进度,对接导演/美术/制片,确保风格统一、质量达标。 优化特效制作流程,解决项目中出现的技术难题,保障镜头质量与项目制作周期; 监修CG项目特效镜头,把控镜头语言、光影匹配、物理真实与艺术表现,保障成片品质;

更新于 2026-03-24上海