米哈游资深CG动画-崩坏IP预研
社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有卡通和写实风格动画经验,熟悉动画制作流程,对生活化表演和非人型生物的表演有经验者优先; 2.有5年以上高品质动画项目经验,熟练掌握MAYA中的动画模块的应用; 3.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优…
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工作职责
负责配合导演进行游戏内剧情过场动画、CG等所需要的Layout及动画制作。
包括英文材料
相关职位
社招5-10年网易游戏(互娱)
1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成; 2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握; 3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。
更新于 2025-08-05杭州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;
更新于 2025-08-15杭州