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米哈游怪物原画(写实奇幻)-UE5动作预研

社招全职2年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.两年以上工作经验,创意活跃,擅长怪物设计,包括人型、非人型的怪物设计;
2.扎实的原画结构和色彩能力,具有较强的设计创作能力及对现实的深入理解;
3.熟悉掌握PA、SAI、CSP等软件,扎实的美术功底;
4.具备较强的学习能力和主动性。责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力;
5.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验;
6.有责任心,对待工作态度积极;
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1.负责米哈游产品的怪物设计工作,能够为游戏输出高品质的怪物内容;
2.适应预研项目的开发节奏,能够绘制预研期所需要的怪物美术设计,能够参与并产出动效设计以及衍生创生物等设计资源;
3.能够负责概念设计,并监修与验收怪物相关的模型/动画/特效等后续相关制作;
4.以用户角度出发,理解需求出发点,结合实际因素来产出或调整设计;
5.能够灵活运用以上标准来负责组内其他成员产出的监修及指导工作。
包括英文材料
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社招2年以上美术&表现类

1.负责米哈游产品的怪物设计工作,能够为游戏输出高品质的怪物内容; 2.适应预研项目的开发节奏,能够绘制预研期所需要的怪物美术设计,能够参与并产出动效设计以及衍生创生物等设计资源; 3.能够负责概念设计到三视图绘制,并监修与验收怪物相关的模型/动画/特效等后续相关制作; 4.以项目角度出发,保证产出风格统一性及怪物各环节表现的质量,并形成标准规范; 5.以用户角度出发,理解需求出发点,结合实际因素来产出或调整设计; 6.能够灵活运用以上标准来负责组内其他成员产出的监修及指导工作。

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校招灵犀互娱2026

1、根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等; 2、项目风格:写实冷兵器战斗风格、光荣风格、东方神话战斗风格; 3、入职1V1导师手把手带教做项目。

更新于 2025-08-05
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校招灵犀互娱2026

1、根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等; 2、项目风格:写实冷兵器战斗风格、光荣风格、东方神话战斗风格; 3、入职1V1导师手把手带教做项目。

更新于 2025-10-11
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社招网易游戏(互娱)

1、配合产品主美制定游戏怪物设计风格,输出角色怪物原画设计模版和规范,并管理标准落地; 2、负责角色设计制作全流程,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、承接角色模块的执行任务,包括概念(角色设计,服装道具,场景,分镜,等内容可视化需求)输出,和需求方对接,原画发包反馈,标准梳理; 6、积累和共享角色怪物设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-03