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米哈游怪物原画(写实风格化渲染)-UE5城市开放世界

社招全职2年以上美术&表现类地点:上海 | 新加坡状态:招聘

任职要求


1.两年以上工作经验,创意活跃,擅长怪物设计,包括人型、非人型的怪物设计;
2.扎实的原画结构和色彩能力,具有较强的设计创作能力及对现实的深入理解;
3.熟悉掌握PA、SAI、CSP等软件,扎实的美术功底;
4.具备较强的学习能力和主动性。责任心强,有…
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工作职责


1.负责米哈游产品的怪物设计工作,能够为游戏输出高品质的怪物内容;
2.适应预研项目的开发节奏,能够绘制预研期所需要的怪物美术设计,能够参与并产出动效设计以及衍生创生物等设计资源;
3.能够负责概念设计到三视图绘制,并监修与验收怪物相关的模型/动画/特效等后续相关制作;
4.以项目角度出发,保证产出风格统一性及怪物各环节表现的质量,并形成标准规范;
5.以用户角度出发,理解需求出发点,结合实际因素来产出或调整设计;
6.能够灵活运用以上标准来负责组内其他成员产出的监修及指导工作。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术岗位

聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。 根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、手绘贴图及材质表现,对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。打造具有吸引力的角色形象。 能够根据动画要求,对角色模型进行合理布线,并协同作业完成引擎资源最终效果的调整。 能够熟练使用unity 引擎,理解PBR流程逻辑,能够与3D 角色上下游流畅沟通。 有外包管理经验及反馈沟通能力。

更新于 2025-10-28上海
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校招美术岗位

岗位职责 1.聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。 2.根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、UV展开、手绘贴图及材质表现,打造具有吸引力的角色形象。 3.对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。

更新于 2025-08-14上海
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社招网易游戏(互娱)

1、配合产品主美制定游戏怪物设计风格,输出角色怪物原画设计模版和规范,并管理标准落地; 2、负责角色设计制作全流程,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、承接角色模块的执行任务,包括概念(角色设计,服装道具,场景,分镜,等内容可视化需求)输出,和需求方对接,原画发包反馈,标准梳理; 6、积累和共享角色怪物设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-03杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责高品质写实风格角色原画设计,包括人物、生物及装备设计,确保符合项目美术风格与商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 对接外包团队,提供专业反馈并跟进监修进度,保证最终交付质量达到标准 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,确保设计顺利落地 5. 撰写清晰的外包反馈文档,熟悉外包管控流程,包括需求拆解、质量把控及验收标准制定 6. 具备较强的抗压能力,能够适应快节奏修改需求,高效应对紧急项目 本科及以上学历,艺术、设计相关专业优先;5年以上游戏角色原画设计经验,擅长高品质写实风格,有欧美写实项目经历者优先;精通人体、动物解剖学及材质表现技巧,具备将文化元素与功能设计合理融合的能力;熟练使用Photoshop,掌握Blender或ZBrush等3D辅助工具者为加分项;具备外包团队管理经验,能够撰写清晰的反馈文档并制定验收标准,提供过往案例说明;抗压能力强,适应快节奏工作环境,能高效完成多轮修改任务,并提供紧急项目应对经验。

更新于 2025-07-14杭州