米哈游UI蓝图工程师(第三方编制)-星布谷地
社招兼职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有丰富的unity项目经验者;
2.精通UGUI,熟悉Layout在布局上的运用,对图集有深入了解,可通过Animator完成一整套界面切换流程的搭建;
3.有针对引擎开发痛点提出优化方案,配合工具组件开发,提升开发效率相关经验者优先。
3.三年以上工作经验,有重构和性能优化经验者优先;
4.理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作富有激情和责任感;
5.较强的应变能力,可比较灵活的对方案进行修改及优化;
6. 简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
工作职责
1.配合交互流程,美术表现与程序实现,搭建UI Prefab框架结构; 2.根据UI设计稿,输出图集资源,还原视觉效果,对多平台及本地化适配进行布局适配; 3.UI页面优化和资产维护(性能、动画状态机,图集规范等);
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招1年以上美术&表现类
1. 了解Unreal引擎,配合交互流程及美术表现,搭建UI框架结构; 2. 根据UI设计稿,导入图形资产,还原视觉效果,对多平台及本地化进行适配; 3. 根据体验反馈,调试UI(包括易用性,gameplay手感,动效视觉表现等); 4. 研究并提出技术方案解决开发中的痛点难点; 5. UI资产维护,实现稳定可维护的UI架构(制定规范,检查机制,性能优化,测试流程)。
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