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米哈游3D特效-星布谷地

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术/设计相关专业优先;
2.熟悉掌握Photoshop3dsMaxUnity3D等软件,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力,逻辑思维清晰,对特效设计具有丰富的想象力和创造力;
3.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用sh…
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工作职责


1.能根据项目风格和特效需求,制作高品质的特效内容,包括角色、NPC、Cutscene、场景等各个模块;
2.设计符合需求描述,美术风格以及高品质规格的特效;
3.负责完成与策划,程序,动画师良好的沟通和高度衔接,与动画、程序配合合入调试效果;
4.熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。
包括英文材料
Photoshop+
3ds Max+
还有更多 •••
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社招3年以上美术&表现类

1.负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容; 2.负责特效表现的迭代优化工作; 3.负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现; 4.在工作过程中具备较强的上下游同步意识,保证制作内容与进度的信息一致; 5.能够与TA团队同学进行良好的沟通,清晰的表达自己所要的效果,保证输出的内容符合美术设计; 6.负责推进功能或者工具落地,并且对其进行梳理及推广。

上海
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社招美术&表现类

1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效。 ‌ 2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作。 ‌ 3.能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档。 ‌ 4.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产。 ‌ 5.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。

上海
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社招5年以上美术&表现类

1.负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容; 2.负责特效表现的迭代优化工作; 3.负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现; 4.在工作过程中具备较强的上下游同步意识,保证制作内容与进度的信息一致; 5.能够与TA团队同学进行良好的沟通,清晰的表达自己所要的效果,保证输出的内容符合美术设计; 6.负责推进功能或者工具落地,并且对其进行梳理及推广。

上海
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等; 2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。

更新于 2025-10-13深圳