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米哈游3D角色-星布谷地

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具备良好的二次元审美;
2.熟练使用MAYA、ZBrush、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时熟练操作Unity引擎相关功能;
3.有深入了解二次元褶皱细节的雕刻能力;
4.擅长日系手绘风格贴图绘制;
5.具备良好的语言表…
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工作职责


1.根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制;
2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上美术&表现类

1.能根据项目风格和特效需求,制作高品质的特效内容,包括角色、NPC、Cutscene、场景等各个模块; 2.设计符合需求描述,美术风格以及高品质规格的特效; 3.负责完成与策划,程序,动画师良好的沟通和高度衔接,与动画、程序配合合入调试效果; 4.熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。

上海
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社招美术&表现类

1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其它岗位同事协同合作并利用游戏内外资源,推进游戏内视觉表现的整体品质落地; 3.按照排期计划准时交付工作内容。

上海
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社招美术&表现类

1.负责游戏中NPC模块的设定表现,能够参与输出高品质的符合预研项目风格的原画设定; 2.能够比较独立自主地进行拟人动物伙伴的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导; 3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。

上海
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社招3年以上美术&表现类

1.根据原画设计,高品质的完成角色或怪物的模型与贴图制作; 2.与游戏开发环境下的各管线有良好的沟通与协作,并根据计划完成工作; 3.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug; 4.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。

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