米哈游3D角色-星布谷地
社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具备良好的二次元审美;
2.熟练使用MAYA、ZBrush、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时熟练操作Unity引擎相关功能;
3.有深入了解二次元褶皱细节的雕刻能力;
4.擅长日系手绘风格贴图绘制;
5.具备良好的语言表…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制; 2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上美术&表现类
1.能根据项目风格和特效需求,制作高品质的特效内容,包括角色、NPC、Cutscene、场景等各个模块; 2.设计符合需求描述,美术风格以及高品质规格的特效; 3.负责完成与策划,程序,动画师良好的沟通和高度衔接,与动画、程序配合合入调试效果; 4.熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。
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1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其它岗位同事协同合作并利用游戏内外资源,推进游戏内视觉表现的整体品质落地; 3.按照排期计划准时交付工作内容。
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1.负责游戏中NPC模块的设定表现,能够参与输出高品质的符合预研项目风格的原画设定; 2.能够比较独立自主地进行拟人动物伙伴的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导; 3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。
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