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米哈游3D动画(休闲演出)-星布谷地

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力;
2.对游戏动画有自己的理解,善于塑造角色演出趣味表达;
3.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解;
4.对Unity 引擎动…
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工作职责


1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果;
2.与其它岗位同事协同合作并利用游戏内外资源,推进游戏内视觉表现的整体品质落地;
3.按照排期计划准时交付工作内容。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招5年以上

1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作

更新于 2025-05-15北京
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社招

协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。

更新于 2026-03-27上海
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社招3年以上

1、负责游戏中角色、道具、场景等动画效果的设计、制作与输出; 2、负责蒙皮绑定相关工作; 3、负责引擎调试跟进验证所有动画模块效果。

更新于 2025-07-10北京
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社招3年以上

1、负责游戏内交互、反馈、界面串联等动画的制作; 2、负责游戏局内、局外场景等各界面特效的制作; 3、与策划、原画、UI及程序部门紧密协作,针对产品需求制作符合整体美术风格的特效; 4、在保证特效表现效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控。

更新于 2025-01-15北京