米哈游3D动画(休闲演出)-星布谷地
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力;
2.对游戏动画有自己的理解,善于塑造角色演出趣味表达;
3.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解;
4.对Unity 引擎动…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其它岗位同事协同合作并利用游戏内外资源,推进游戏内视觉表现的整体品质落地; 3.按照排期计划准时交付工作内容。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5年以上
1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作
更新于 2025-05-15北京
社招
协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。
更新于 2026-03-27上海