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米哈游关卡美术-星布谷地

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 三年以上从业经历,美术/设计专业优先.
2. 会unity软件使用,熟练3d模型制作。
3. 熟悉开放世界制作流程,有关卡设计和地形编辑的经验。
4. 思维新颖有趣,擅长故事和创造。
5. 能与多部门主动沟通,快速梳理问题和解决问题。
6. 热爱休闲类游…
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工作职责


1. 遵守制作流程,合理分配工作。
2. 与策划IP同学主动讨论,制作满足设定和玩法需求白盒。
3. 与TA,QA配合验证性能风险。
4. 与原画和3D配合,拆分原画资源和制定排期,细心打磨,还原原画设定。
5. 主动交流,乐于分享,积极探索。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上产品策划类

1、基于世界观设定、玩法循环和版本需求,与程序合作,使用unity引擎和脚本工具预研UGC和模拟生活向玩法; 2、与关卡美术、系统策划等上下游职能管线配合,设计和制作箱庭关卡; 3、根据关卡玩法需求,规划、制作和跟进相关的玩法内容,包括但不限于物件、AI和配置; 4、根据关卡玩法需求,撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具链(场景编辑器和关卡编辑器等)的开发迭代。

上海
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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏多人玩法系统的设计与实现,包括但不限于联机、社交互动等多人功能模块; 2、协同程序团队搭建多人玩法底层框架,推动多人系统工业化管线建立,确保系统可扩展、易维护; 3、撰写详细的设计文档,跟进功能开发全流程,协调美术、程序等多部门合作,保障多人玩法高质量落地。

上海
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社招3年以上美术&表现类

1.与LD、场景原画团队配合,推进关卡白盒制作; 2.与TA、渲染、QA团队配合,持续跟进关卡性能数据; 3.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围、美术要素、游戏体验的整体目标,并持续跟进打磨关卡; 4.与3D资产组配合,规划关卡资产需求,跟进资产生产及外包资源回收; 5.与灯光、特效团队配合,推进灯光制作及渲染氛围营造。

上海
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社招3年以上产品策划类

1、能够根据已有世界观、剧情、玩法规划等展开并设计&制作箱庭关卡白盒,合理编排关卡内容铺设; 2、能够使用Unity和脚本等实现关卡逻辑,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中; 3、能使用Unity和蓝图设计并制作各种玩法原型白盒,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中。

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