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米哈游【提前批】引擎开发工程师

校招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 熟悉python/C++等一种或者几种开发语言
2. 熟悉prompt工程,有大模型prompt工程调优,langchain开发经验落地者经验优先
3. 了解常用机器学习算法,熟悉主流A!框架的一个(如TensorFlowPyTorch等)
4. 具有Al agent相关开发经验
5. 有一定的后端开发实践经验,能独立涉及,开发,部署和线上问题追查

加分项
1. 熟悉虚幻引擎的使用和开发
2. 熟悉其他DCC软件的使用或者插件开发

工作职责


负责AI游戏engine相关的功能开发,调试和部署
包括英文材料
Python+
C+++
Prompt+
大模型+
LangChain+
机器学习+
算法+
TensorFlow+
PyTorch+
后端开发+
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1、参与企业级数据平台建设,负责数据采集、存储、计算、可视化全链路开发; 2、深入业务场景,参与数据模型设计与优化,提升数据质量和计算效率; 3、参与AI数据产品设计与开发。

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校招程序&技术类

1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景; 2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节; 3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

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1. 算法系统集成与优化: 负责TTS、V2F、V2M等算法服务的实现,并和UE引擎进行系统级集成,确保高效稳定运行;设计实现算法模块与UE的通信协议、数据接口及实时流式推理管线。 2. UE管线开发与维护: 构建UE与AI服务(AIO)交互框架,管理数据传输(如BlendShape、骨骼数据),保障端到端效果;优化3D角色表情/动作实时驱动流程,解决延迟、同步与性能瓶颈。 3. 跨环节效果调优与Debug: 分析效果表现层级(算法输出→引擎解析→美术渲染),定位失真根源(算法/引擎/资产);协同算法、美术团队制定数据规范与质量标准,主导跨领域优化方案。 4. 技术方案设计: 设计算法模块单元测试与集成测试策略,确保系统鲁棒性及扩展性。

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1、负责公司各AI推理场景(LLM/多模态/视频等)的推理系统研发和性能优化、资源调度、可观测性搭建、日常维护等工作 2、与算法团队深度合作,进行算法与系统的联合设计与优化(如模型量化、kvcache量化、投机采样等) 3、保持关注行业前沿技术,且有能力和热情开展创新研究