米哈游【策美实习】场景原画师
实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握Photoshop/Sai/CSP等绘画软件; 2.扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感; 3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求; 6.对流行文化有一定敏感度,对于各种文化和对应题材涉猎面较广。 加分项 1.参与过游戏项目的实习/外包经历; 2.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验; 3.了解市面上成熟的3D软件,具有3D构建自己设计的能力; 4.设计作品风格和题材多样化。
工作职责
1.参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、区域规划、单体建筑设计、可交互物件、山石、植被设计拆分等; 2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
包括英文材料
相关职位
实习美术&表现类
1.成为一名优秀的3D场景模型师,持续输出高品质的美术资产; 2.依据游戏设定并结合原画,理解原画意图,完成游戏中3D场景模型制作; 3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。
实习美术&表现类
1、以一体性的思维参与游戏内关卡、场景的创作,保证游戏世界最终呈现的可玩性、美观度和趣味性; 2、参与关卡设计策划、场景设计制作的过程,充分理解游戏世界观设定,结合自身对于游戏玩法、画面乐趣的理解和热情,设计游戏关卡和玩法,对场景进行概念设计、对玩法道具进行包装、铺陈场景,让游戏关卡最终的落地在可玩性和视觉乐趣、美观度上高度结合。
实习美术&表现类
1.熟练使用Spine 或者Live2d 软件制作动画,设计契合角色性格和场景氛围的表演; 2.配合完成上下游管线的协作需求; 3.对动效实现有创新想法与积累,关注时下视觉动效的流行趋势与相关信息。
实习产品策划类
1.优质任务线的设计与推进 1.1任务大纲设计:根据剧情/叙事策划提供的内容,归纳任务流程,形成任务大纲; 1.2任务内容制作:根据任务大纲和场景内容,运用引擎工具,产出任务内容; 1.3任务需求整理:根据任务内容,提出需要的美术资源、演出需求、玩法内容和程序功能等; 1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责。 2.丰富世界探索内容的规划与制作 2.1结合世界观、叙事设计、关卡设计等模块,规划和制作提升城镇氛围、环境生态和趣味性体验的任务内容; 2.2钻研任务表现形式和交互手段,提出和制作丰富任务流程的玩法; 2.3根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求极致。