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米哈游CG动画师(文戏/武戏)

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握Maya中动画模块的应用;
2.拥有较好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
3.了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构;
4.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
5.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
6.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。

加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.热爱游戏,对游戏富有激情,深谙二次元文化,爱看动画、电影优先考虑;
3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(UE4Unity等)。

工作职责


按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作,展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实。
包括英文材料
Maya+
Unity+
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实习美术&表现类

按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作,展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实。

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社招5年以上美术设计类

1、镜头语言组织能力:能根据故事脚本,设计规划分镜; 2、视频剪辑能力:熟练运用视频剪辑工具,调整影片节奏,熟悉运用各种剪辑蒙太奇效果; 3、动画设计能力:熟练掌握各种风格的动画设计与制作。

更新于 2025-08-13
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社招5年以上其他

1、在前期和导演,视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作至少2种风格的动画风格; 2、结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果; 3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作、反馈、把关、质量控制等; 4、配合其它环节,参与制作相关测试;

更新于 2025-08-13
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校招美术类

1.保持对游戏角色塑造的分析思考; 2.通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。

更新于 2025-07-31