
巨人网络影视动画师
社招全职5年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、专科及以上,艺术相关类专业毕业; 2、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握; 3、拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先; 4、有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力及对角色的整体理解能力,文戏细腻灵动,武戏力足巧妙; 5、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎; 6、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7、具备5年以上影视动画,游戏CG/PV的工作经验,有行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉影视动画的开发流程; 8、精通maya动画制作,蒙皮绑定,角色表情绑定,熟悉ue5-maya 动画制作流程。 能熟练运用pr剪辑软件者优先。
工作职责
1、镜头语言组织能力:能根据故事脚本,设计规划分镜; 2、视频剪辑能力:熟练运用视频剪辑工具,调整影片节奏,熟悉运用各种剪辑蒙太奇效果; 3、动画设计能力:熟练掌握各种风格的动画设计与制作。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招网易游戏(雷火)
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
更新于 2025-04-07
社招网易游戏(雷火)
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
更新于 2025-05-19
社招D0061
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与导演紧密合作,定游戏过场风格,能还原分镜镜头; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
更新于 2025-02-18