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米哈游UI蓝图工程师

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟悉GUI布局(了解Layout及各种和布局相关控件的运用);
2.对Unity引擎的使用较为熟悉;
3.可独立完成一整套界面布局的搭建,供开发人员进行编辑使用;
4.了解Sprite贴图规则,将资源(贴图及动画等)合理的分配到Prefab内;
5.配合开发人员,对界面进行拆分、重构及性能优化方面的提升。

工作职责


1.配合开发制作,与界面美术、程序合作,将页面及功能开发上线;
2.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
3.打磨交互体验的操作手感及各平面设备上的适配效果。
包括英文材料
Unity+
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社招1年以上美术&表现类

1. 了解Unreal引擎,配合交互流程及美术表现,搭建UI框架结构; 2. 根据UI设计稿,导入图形资产,还原视觉效果,对多平台及本地化进行适配; 3. 根据体验反馈,调试UI(包括易用性,gameplay手感,动效视觉表现等); 4. 研究并提出技术方案解决开发中的痛点难点; 5. UI资产维护,实现稳定可维护的UI架构(制定规范,检查机制,性能优化,测试流程)。

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社招3年以上美术&表现类

1.配合交互流程,美术表现与程序实现,搭建UI Prefab框架结构; 2.根据UI设计稿,输出图集资源,还原视觉效果,对多平台及本地化适配进行布局适配; 3.UI页面优化和资产维护(性能、动画状态机,图集规范等);

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社招美术&表现类

1.配合美术效果与程序实现,搭建UI Prefab框架结构; 2.根据UI设计稿,输出图集资源进行拼接,对多平台及本地化适配进行布局设置; 3.对UI页面进行优化(性能、动画状态机、图集等)。