米哈游【策美实习】角色模型师(二次元NPR/次世代PBR)
实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力; 2.熟练掌握ZB、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识; 3.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的自主学习能力; 4.了解次时代游戏制作流程; 5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。 加分项 1.参与过游戏项目的实习/外包经历; 2.热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画、电影优先考虑; 3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。
工作职责
1.成为一名优秀的3D角色模型师,输出高品质的美术资源; 2.结合原画,完成游戏中3D角色模型制作; 3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
实习美术&表现类
1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观; 2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作; 3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配; 4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中; 5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。