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米哈游【策美实习】绑定师(Max/Maya)

实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备扎实的造型能力,对生物解剖有深入的研究;
2.对人体运动学原理有深入的理解;
3.具备勇于突破的创新精神和良好的自学能力;
4.具备良好的沟通能力和团队精神;
5.熟悉 3dsMAX/Maya 中 Rigging 相关模块和工具;
6.简历内请附带作品(并做简要分解说明)。

加分项
1.计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先;
2.有美术基础、技术美术工作或者实习经验优先;
3.有动画制作,或者Rigging经验者优先;
4.有代码基础者优先。

工作职责


1.负责项目中角色表情/身体/怪物等绑定,并持续迭代优化表现效果和工作流;
2.配合模型动画等相关环节,做好技术支持。
包括英文材料
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实习美术&表现类

按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作,展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实。

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实习产品策划类

1.与关卡策划共同完成活动和大世界玩法设计,提供可行的实现方案; 2.维护工具化与开发标准,完成关卡与机关的脚本配置; 3.与上下游沟通,完成指定系统和接口的设计,确保其鲁棒性与可维护性。

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实习美术&表现类

1、以一体性的思维参与游戏内关卡、场景的创作,保证游戏世界最终呈现的可玩性、美观度和趣味性; 2、参与关卡设计策划、场景设计制作的过程,充分理解游戏世界观设定,结合自身对于游戏玩法、画面乐趣的理解和热情,设计游戏关卡和玩法,对场景进行概念设计、对玩法道具进行包装、铺陈场景,让游戏关卡最终的落地在可玩性和视觉乐趣、美观度上高度结合。

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实习产品策划类

1、参与核心战斗设计:包括但不限于角色&怪物设计,策略&玩法设计; 2、参与数值体验设计:设计并迭代游戏内的战斗数值和经济数值; 3、参与玩法内容设计:包括但不限于关卡节奏、内容规则的设计,创意玩法的探索等。