logo of mihoyo

米哈游Unity引擎负责人-星布谷地

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 熟悉c++语言和多线程并发,良好的计算机基础、图形知识储备、数学能力;
2. 至少熟悉一种移动平台图形硬件架构,有深度优化和兼容性问题修复经验优先;
3. 至少熟悉一种现代图形 API(如DX12/Metal /Vu…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关;
2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题;
3. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows, 移动端和主机平台;
4. 根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。
包括英文材料
C+++
多线程+
还有更多 •••
相关职位

logo of mihoyo
社招5年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C、联机玩法等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有3C、联机玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性; 3.研究各种移动及移动同步相关算法,优化移动相关的同步表现、性能和流量; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

上海
logo of mihoyo
社招5年以上产品策划类

1.负责建设,家装编辑相关UGC功能及相关工具链的设计与开发跟进; 2.参与UGC,Gameplay底层,实体组件相关功能的底层系统架构设计; 3.负责技术方案评审与系统文档撰写,确保架构设计的合理性、可扩展性与可维护性; 4.与程序团队合作,建立高效、标准化的内容生产管线,提升团队开发效率; 5.验收确保功能和工具链的完整落地,根据需求对工具链进行易用性迭代。

上海
logo of tencent
社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
logo of baidu
社招3年以上IDG

-负责自动驾驶仿真平台前端开发 -开发高精度3D可视化仿真引擎,支持传感器数据(LiDAR、Camera、Radar)的动态渲染与实时交互,实现仿真场景的分布式可视化展示。 -Kubernetes(k8s)与云服务管理 -基于K8s搭建容器化仿真服务平台,微服务化架构,实现仿真服务的弹性伸缩、负载均衡与故障恢复 -跨团队协作与技术沉淀 -与算法团队紧密合作,确保仿真环境与自动驾驶感知、规划、控制模块的精准对接。 -主导技术文档编写与开源工具链研究,推动团队技术标准化。

更新于 2025-04-10北京