米哈游技术策划-星布谷地
社招全职5年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上技术策划或游戏开发经验,具备UGC编辑器或游戏底层系统开发经验; 2.熟练掌握Unity引擎,具备编辑器扩展开发能力,至少熟悉一门以上脚本语言; 3.有多人联机游戏开发经验,了解网络同步、状态管理等相关…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责建设,家装编辑相关UGC功能及相关工具链的设计与开发跟进; 2.参与UGC,Gameplay底层,实体组件相关功能的底层系统架构设计; 3.负责技术方案评审与系统文档撰写,确保架构设计的合理性、可扩展性与可维护性; 4.与程序团队合作,建立高效、标准化的内容生产管线,提升团队开发效率; 5.验收确保功能和工具链的完整落地,根据需求对工具链进行易用性迭代。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招3年以上产品策划类
1、负责游戏多人玩法系统的设计与实现,包括但不限于联机、社交互动等多人功能模块; 2、协同程序团队搭建多人玩法底层框架,推动多人系统工业化管线建立,确保系统可扩展、易维护; 3、撰写详细的设计文档,跟进功能开发全流程,协调美术、程序等多部门合作,保障多人玩法高质量落地。
上海
社招5年以上程序&技术类
1.负责客户端系统玩法工具设计和开发 2.配合策划和美术同学设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如:美术资源监控和管理、数值工具开发 3.支撑内容的制作过程,在工具、流程方面持续迭代,保证其规范、健壮、易用 4.了解现有的代码框架,并持续整理和改进,优化性能
上海
社招5年以上美术&表现类
1、根据游戏玩法需求,规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作状态的设计制作,游戏内动作效果的调试 2、参与多部门协作,与策划,程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现 3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用 4、负责动作状态开发所需的各类工具编辑器的设计制作
上海