米哈游技术策划-星布谷地
社招全职5年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上技术策划或游戏开发经验,具备UGC编辑器或游戏底层系统开发经验; 2.熟练掌握Unity引擎,具备编辑器扩展开发能力,至少熟悉一门以上脚本语言; 3.有多人联机游戏开发经验,了解网络同步、状态管理等相关…
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工作职责
1.负责建设,家装编辑相关UGC功能及相关工具链的设计与开发跟进; 2.参与UGC,Gameplay底层,实体组件相关功能的底层系统架构设计; 3.负责技术方案评审与系统文档撰写,确保架构设计的合理性、可扩展性与可维护性; 4.与程序团队合作,建立高效、标准化的内容生产管线,提升团队开发效率; 5.验收确保功能和工具链的完整落地,根据需求对工具链进行易用性迭代。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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社招3年以上产品策划类
1、负责游戏多人玩法系统的设计与实现,包括但不限于联机、社交互动等多人功能模块; 2、协同程序团队搭建多人玩法底层框架,推动多人系统工业化管线建立,确保系统可扩展、易维护; 3、撰写详细的设计文档,跟进功能开发全流程,协调美术、程序等多部门合作,保障多人玩法高质量落地。
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社招5年以上质量管理类
1. 构建游戏开发的质量体系,把控质量标准,制定测试流程,构建测试团队,与策划和程序等团队密切配合; 2. 自动化用例建设,完善自动化测试体系,提升项目测试自动化程度; 3. 发掘质量保障工具需求,并进行测试和效能工具的开发,提升测试和开发效率; 4. 参与系统的专项(性能、安全、协议等)测试,bug原因追查等工作; 5. 负责研究新型测试技术,帮助项目提升整体质量。
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社招2年以上质量管理类
1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档; 3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作; 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题; 6. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
上海