米哈游3D动画【飘带解算】(第三方编制)-崩坏:因缘精灵
社招兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.能够熟练掌握MAYA、Unity 等软件; 2.有飘带解算经验或者参与制作二次元游戏项目经验者优先; 3.具备良好的团队协作意识及沟通理解与表达能力,逻辑思维清晰,对工作认真负责; 4.熟练掌握动画…
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工作职责
1.负责角色飘带动画制作,能够独立设计完成角色全身所有的飘带配件等动画; 2.针对制作流程和工具提出有效的建议,与动画TA等其他岗位协作完成业务产出; 3.在保证品质的前提下提升产能上的工作效率,业务需求能够按时交付。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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我们是蚂蚁集团网络技术团队,为蚂蚁集团全站提供通智一体、稳定高效的网络基础设施产品、平台和服务。 ● 负责集合通信库的设计和研发; ● 通过稳定性建设和通信优化提升大模型训练效率和减少推理成本;
更新于 2025-04-03北京|杭州|成都
社招1年以上技术类-地图
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
更新于 2025-04-03北京