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完美世界3D动作师

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1、动画、数媒、美术类相关专业,熟练掌握3DMaxMAYA,有Unity3D/UE引擎使用经验;
2、熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
3、熟悉两足、四足及多足角色的动画制作,熟悉飘带运动的动画制作;
4、游戏物体模型角色和各类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;
5、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享。

工作职责


*美术设计类职位投递请务必上传作品集!

1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、与相关部门配合协同参与设计。
包括英文材料
Maya+
Unity+
Unreal+
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校招美术设计类

1.根据项目需求制作游戏内角色动作; 2.完成骨骼绑定,设计动作,并最终完成灯光渲染。

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社招5年以上美术岗位

1.输出高质量游戏角色表演动画(含手 K 关键帧动画)及镜头动画设计 2. 输出镜头动画设计,协调角色动作与镜头衔接(如推拉、跟拍、转场等) 3.与团队高效沟通,精准理解设计需求(如角色背景、技能机制等) (赋予角色生命力与独特个性,提升玩家代入感)

更新于 2025-06-26
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社招3年以上美术岗位

职位亮点:定义科幻枪械战术动作体系,兼顾写实与流畅手感 1.设计写实风格枪械战斗动作(换弹、瞄准、枪械变形)及角色技能动画 2.开发卡牌技能的特殊动作模组(如时空停滞、能量过载等科幻表现) 3.优化动画融合逻辑,确保不同体型的角色/机甲动作协调性 4.配合程序实现动画状态机与打击感反馈(受击硬直、镜头震动)

更新于 2025-07-02
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社招5-10年D2571

1、负责游戏中角色、NPC等动作设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。

更新于 2025-09-25