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米哈游关卡策划(载具任务/玩法/路网交通方向)-UE5城市开放世界

社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 主导过上线游戏的载具任务或玩法的设计;
2. 有Pre-production到Production经验;
3. 热爱游戏,有开放世界、竞速赛车游戏深度体验;
4. 熟悉Unreal引擎;熟悉V…
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工作职责


1. 基于任务需求,与QD配合,制作3A级别的载具任务和玩法;
2. 设计和推进制作高标准的竞速赛道;
3. 在满足游戏性和合理性的基础上,使用自研PCG工具高质量的产出路网白盒和交通设计(包括城市和野外);
4. 与程序团队合作,了解世界的车流、人流等大世界中的可交互实体的实现和逻辑,维护并优化体验;
5. 沉淀相关制作标准,优化流程管线。
包括英文材料
Unreal+
英语口语+
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1.负责载具相关的gameplay内容的设计和制作,设计载具相关任务中需求的机制与玩法 2.保障载具gameplay机制与游戏的其他核心gameplay机制的设计逻辑的一致性 3.深入优化gameplay内容的手感与综合表现 4、根据叙事、关卡等环节的需求,利用Gameplay内容生产完整的玩法任务原型

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负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性。 与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升。 分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀。

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