米哈游关卡策划(载具任务/玩法/路网交通方向)-UE5城市开放世界
社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 主导过上线游戏的载具任务或玩法的设计;
2. 有Pre-production到Production经验;
3. 热爱游戏,有开放世界、竞速赛车游戏深度体验;
4. 熟悉Unreal引擎;熟悉V…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 基于任务需求,与QD配合,制作3A级别的载具任务和玩法; 2. 设计和推进制作高标准的竞速赛道; 3. 在满足游戏性和合理性的基础上,使用自研PCG工具高质量的产出路网白盒和交通设计(包括城市和野外); 4. 与程序团队合作,了解世界的车流、人流等大世界中的可交互实体的实现和逻辑,维护并优化体验; 5. 沉淀相关制作标准,优化流程管线。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
英语口语+
https://www.youtube.com/@SpeakEnglishWithVanessa
Speak English naturally, confidently, and fluently with Vanessa.
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1.与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容。 3.规划和跟进叙事内容所需资产的制作和表现,实现高质量的in-game叙事体验。 4.与程序、技术策划合作,协助设计和完善叙事落地的相关工具。
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