米哈游技术美术测试-崩坏:因缘精灵
社招全职质量管理类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 有美术测试或性能测试相关工作经验或者学历背景优先考虑; 2. 熟悉unity引擎,对模型/动画/特效/场景模块有一定的基础知识; 3. 对引擎内美术效果相关的性能消耗点有一…
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工作职责
1. 负责游戏内场景、角色、UI、表演等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性,跟进各类资产问题; 3. 对各端和各画质进行兼容性测试,保障美术效果在不同设备下的表现; 4. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
包括英文材料
学历+
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、表演等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
上海
社招3年以上技术开发类
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用,同时开发一定的美术工具提高美术制作效率及特殊需求; 2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能及使用,同时开发一定的引擎工具提高美术制作效率及特殊需求; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 6、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文。
苏州
社招3年以上
1. 资产优化:审查、分析和优化美术团队提供的 3D 模型、纹理、材质和动画资源,确保符合 XR 平台的性能要求 2. 性能调优:识别并解决美术资产导致的性能瓶颈,包括但不限于多边形数量、纹理尺寸、DrawCall 优化等 3. Shader 开发:开发和优化自定义 Shader,在保证视觉质量的前提下提升渲染性能 4. 技术支持:为美术团队提供技术指导和最佳实践建议,建立并维护美术资产规范文档
更新于 2025-10-24深圳|上海