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米哈游技术美术测试(第三方编制)-崩坏:星穹铁道

社招兼职质量管理类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有美术测试相关工作经验优先考虑;
2. 了解unity引擎,对游戏画面的组成部分有基本的了解;
3. 对引擎内美术效果相关制作流程有一定的认知;
4.…
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工作职责


1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、表演等美术表现效果测试;
2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性;
3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求;
4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
包括英文材料
Unity+
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社招质量管理类

1. 负责游戏内场景、角色、UI、表演等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性,跟进各类资产问题; 3. 对各端和各画质进行兼容性测试,保障美术效果在不同设备下的表现; 4. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

上海
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社招3年以上技术开发类

1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用,同时开发一定的美术工具提高美术制作效率及特殊需求; 2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能及使用,同时开发一定的引擎工具提高美术制作效率及特殊需求; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 6、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文。

苏州
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社招3年以上

1. 资产优化:审查、分析和优化美术团队提供的 3D 模型、纹理、材质和动画资源,确保符合 XR 平台的性能要求 2. 性能调优:识别并解决美术资产导致的性能瓶颈,包括但不限于多边形数量、纹理尺寸、DrawCall 优化等 3. Shader 开发:开发和优化自定义 Shader,在保证视觉质量的前提下提升渲染性能 4. 技术支持:为美术团队提供技术指导和最佳实践建议,建立并维护美术资产规范文档

更新于 2025-10-24深圳|上海
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校招日常实习

1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求; 2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力; 3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流程,以提升工作效率; 4、设计和改良游戏开发中的美术工作流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具; 5、撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。

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