米哈游资深任务策划-UE5动作预研(写实奇幻)
社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、至少完整参与过一款大型项目的开发工作,具备优秀的关卡白盒搭建和玩法设计能力; 2、作为关卡或者任务策划,至少参与过一款大型游戏开发工作; 3、对于高品质3A任务和玩法设…
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工作职责
1、配合IP、美术等部门,共同负责游戏内任务与叙事的设计、迭代和落地; 2、负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建; 3、负责任务玩法原型的设计与制作,并最终跟进落地。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上产品策划类
1. 统筹主线/支线任务的整体设计框架,将IP世界观、差异化身份体验与多元玩法内容整合为连贯的完整游玩体验 2. 将宏观设计方向翻译成可落地的任务结构,明确玩家在不同阶段的目标感与驱动力,拆解清晰的短中长线游玩路径 3. 识别并补足玩家在目标感、持续驱动力与阶段成就感上的设计缺口,确保玩家在不同阶段都有充分的投入理由 4. 负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建,与场景美术、关卡、IP等部门协作,确保叙事节奏与玩法节奏在任务流程中高度统一 5. 负责任务玩法原型的设计与制作,跟进从原型到上线的完整落地流程,持续迭代优化
上海
社招5年以上HI-端游-海外
1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责; 3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
更新于 2026-05-20杭州
社招5年以上腾讯游戏产品
1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验; 2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地; 3.负责赛季版本的任务内容设计制作和任务策划团队管理工作; 4.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责; 5.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入; 6.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
更新于 2026-07-10上海