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鹰角网络资深任务策划(生态叙事向)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,5 年及以上任务/内容/叙事设计相关经验,负责过已上线或已发售游戏内的 NPC、环境叙事或相关内容设计,对游戏设计有高度自我追求;
能独立完成生态 NPC 的行为设计与生态叙事的内容设计,理解环境叙事与氛围营造的设计方法论;
熟悉 NPC 行为树/AI 的设计逻辑,能与程序协作定义行为、状态与触发,具备将叙事意图转化为可实现逻辑的能力;
熟悉 UE开发环境与内容制作管线,能独立搭建 NPC/叙事原型并验证;
了解程序、美术、演…
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工作职责


负责生态 NPC 的设计与落地,规划 NPC 的角色定位、作息动线、日常行为与对玩家/时间等的反应,营造可信、有生活感的世界;
负责生态叙事的设计,通过环境细节、NPC 生活片段、环境对话与可交互事件,把世界观与故事以非强感知的方式自然融入场景与动线;
与 NPC 行为树、AI、程序协作,把设计意图转化为可实现的行为逻辑、状态流转与触发条件,并推进搭建、联调与验收;
与关卡、场景美术、演出、音效等部门协作,将生态 NPC 与环境叙事编织进关卡空间与玩家动线,保证节奏与氛围一致;
对生态 NPC 与环境叙事内容进行测试、优化与调整,持续打磨可信度、氛围感与叙事清晰度;
沉淀生态 NPC 与生态叙事的设计规范、行为模板与配置化流程,提升量产效率与复用性。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招5年以上产品策划类

1. 统筹主线/支线任务的整体设计框架,将IP世界观、差异化身份体验与多元玩法内容整合为连贯的完整游玩体验 2. 将宏观设计方向翻译成可落地的任务结构,明确玩家在不同阶段的目标感与驱动力,拆解清晰的短中长线游玩路径 3. 识别并补足玩家在目标感、持续驱动力与阶段成就感上的设计缺口,确保玩家在不同阶段都有充分的投入理由 4. 负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建,与场景美术、关卡、IP等部门协作,确保叙事节奏与玩法节奏在任务流程中高度统一 5. 负责任务玩法原型的设计与制作,跟进从原型到上线的完整落地流程,持续迭代优化

上海
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社招产品策划类

1、配合IP、美术等部门,共同负责游戏内任务与叙事的设计、迭代和落地; 2、负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建; 3、负责任务玩法原型的设计与制作,并最终跟进落地。

上海
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社招5年以上HI-端游-海外

1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责; 3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

更新于 2026-05-20杭州
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社招5年以上腾讯游戏产品

1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验; 2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地; 3.负责赛季版本的任务内容设计制作和任务策划团队管理工作; 4.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责; 5.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入; 6.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

更新于 2026-07-10上海