米哈游Unreal游戏客户端(AI)-预研项目
任职要求
1. 有游戏 AI 开发经验; 2. 熟悉业界常用的 AI 框架与算法; 3. 扎实的计算机编程基础, 熟练使用C++, 有至少一门脚本语言的工作经验; 4. 有主流商业引擎的使用经验, 熟悉游…
工作职责
1. 游戏内NPC&陪玩AI的设计与开发; 2. AI 开发工具,调试工具的设计与开发; 3. AI 性能优化; 4. 强化学习方向的游戏AI探索;
1.关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、AI、地图的设计与开发; 2.基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3.结合PCG框架的设计与开发关卡,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证简单、健壮、易用; 4.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 5.与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6.写清晰、可维护、高效运行的代码; 7.必要的性能分析和优化工作。
1.负责数字人相关的需求开发、技术预研,推动数字人的业务落地; 2.与AI算法、美术紧密合作,优化数字人的驱动和渲染,打磨数字人体验; 3.开发易用、高性能、高稳定性的自研工具,协助团队优化工作流,提高研发效率。
参与预研游戏和相关工具项目的程序设计、开发、发布、维护工作 负责UI系统、游戏逻辑、编辑器工具管线等模块的开发 与设计师、艺术家和其他开发人员密切合作,共同打造运行流程和玩家体验卓越的游戏产品 在多平台环境下进行编译、调试和发布工作(PC、iOS、Android等) 在项目不同阶段承担各种类型的相关开发工作 基于现有架构进行业务需求开发并发布到多平台自测
1. AI算法开发与优化 (1)设计并实现游戏AI智能体的核心算法(如NPC行为决策、战术对抗、动态策略生成等); (2)结合强化学习、深度学习等技术,提升智能体在游戏中的拟人化表现与战略能力; (3)优化AI智能体性能,确保其在复杂游戏场景下的实时响应与稳定性。 2. 跨领域技术整合 (1)负责AI智能体与游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)的对接与集成; (2)与游戏策划、程序、美术团队协作,推动AI技术在游戏核心玩法中的落地应用。 3. 数据驱动与分析 (1)构建并维护AI训练数据集,设计数据标注规范与评估体系; (2)分析玩家行为与游戏内数据,持续迭代AI智能体的表现与用户体验。 4. 前沿技术研究 (1)跟踪游戏AI领域最新技术动态,探索生成式AI、多智能体协作、情感计算等前沿方向; (2)参与技术预研,为下一代游戏AI解决方案提供创新思路。