米哈游Unreal游戏客户端开发(gameplay)-预研项目
社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1、本科及以上学历,计算机或相关专业,5 年以上游戏客户端开发经验; 2、熟悉至少一款主流 3D 游戏引擎(Unity / Unreal / 自研),对 Gameplay、关卡及 NPC / AI 系统 有系统性理解; 3、具备多人联机玩法客户端开发经验,理解客户端 / 服务器在玩法与 AI 行为中的职责划分与同步方式; 4、有 关卡编辑器、玩法编辑器或相关工具链 开发经验,理解策划与关卡内容生产流程; 5、具备良好的工程设计能力和规范的编码习惯,能对玩法、关卡与 AI 系统…
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包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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