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米哈游Unreal游戏客户端开发(gameplay)-预研项目

社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机或相关专业,5 年以上游戏客户端开发经验;
2、熟悉至少一款主流 3D 游戏引擎(Unity / Unreal / 自研),对 Gameplay、关卡及 NPC / AI 系统 有系统性理解;
3、具备多人联机玩法客户端开发经验,理解客户端 / 服务器在玩法与 AI 行为中的职责划分与同步方式;
4、有 关卡编辑器、玩法编辑器或相关工具链 开发经验,理解策划与关卡内容生产流程;
5、具备良好的工程设计能力和规范的…
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工作职责


1、负责游戏内 Gameplay、关卡及 NPC / AI 相关客户端功能 的开发、维护与迭代,提升玩法体验、性能与稳定性;
2、参与或主导 多人联机玩法的客户端实现,包括玩法逻辑拆分、状态同步及 NPC 行为在联机场景下的表现与一致性处理;
3、负责 关卡系统及关卡编辑器 / 玩法工具 的开发与优化,支持关卡流程、触发器、NPC 行为与玩法配置的高效生产;
4、推进玩法、关卡与 NPC / AI 系统的 框架化与数据驱动改造,提升系统可扩展性、复用性与内容生产效率;
5、与策划、美术、关卡设计密切协作,提供联机、关卡及 AI 相关的技术方案与实现支持。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
Unity+
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社招5年以上程序&技术类

1.多人联网游戏的战斗相关框架/模块,战斗逻辑的设计与开发; 2.战斗运行时和编辑器的设计与开发,战斗网络预测与同步方案的设计与开发; 3.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 4.与策划、美术、程序深度合作; 5.写清晰、可维护、高效运行的代码; 6.必要的性能分析和优化工作;

上海
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社招5年以上程序&技术类

1.关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、AI、地图的设计与开发; 2.基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3.结合PCG框架的设计与开发关卡,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证简单、健壮、易用; 4.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 5.与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6.写清晰、可维护、高效运行的代码; 7.必要的性能分析和优化工作。

上海
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社招程序&技术类

参与预研游戏和相关工具项目的程序设计、开发、发布、维护工作 负责UI系统、游戏逻辑、编辑器工具管线等模块的开发 与设计师、艺术家和其他开发人员密切合作,共同打造运行流程和玩家体验卓越的游戏产品 在多平台环境下进行编译、调试和发布工作(PC、iOS、Android等) 在项目不同阶段承担各种类型的相关开发工作 基于现有架构进行业务需求开发并发布到多平台自测

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社招4年以上程序&技术类

1.多人联网游戏的战斗相关框架/模块,战斗逻辑的设计与开发; 2.战斗网络预测与同步方案的设计与开发; 3.与策划、美术、程序深度合作; 4.写清晰、可维护、高效运行的代码; 5.必要的性能分析和优化工作。

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