米哈游Unreal游戏客户端开发(物理仿真)-预研项目
社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 扎实的数学功底;
2. 对业界常用的实时仿真算法有深入了解和应用经验;
3. 深入了解至少一款商业物理引擎(PhysX, Chaos,…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 运行时物理仿真建模与算法开发,可能包括不限于以下方面;
- 包含复杂约束的刚体运动模拟
- 流体模拟
- 声音的传播,反射与衍射
etc.
2. 算法服务于游戏玩法的产品落地及调优;
3. 相关性能优化工作;包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
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1. 负责基于Unreal Engine 5的开放世界载具核心系统设计与开发,包括载具操控、物理、AI及周边功能; 2. 设计与实现载具AI系统,完成NPC驾驶、交通流量、载具追逐与巡逻等复杂行为逻辑; 3. 基于Mass Entity框架,构建大规模、高性能的城市交通系统与载具群体模拟; 4. 负责载具的生成、回收、管理机制,以及载具与技能、玩法系统的集成与拓展; 5. 设计与实现载具相关的3C系统,优化驾驶手感、摄像机逻辑与角色上下车、交互等体验; 6. 与策划、美术、动画和物理程序紧密协作,推动载具系统在项目中的落地、调优与性能优化; 7. 构建并完善载具系统的工具链与调试工具,提升开发迭代效率。
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社招3年以上程序&技术类
1.3C核心模块框架设计、功能开发与性能优化; 2.动画蓝图设计与开发; 3.移动,网络同步等相关功能设计与开发; 4.3C相关工具的开发; 5.常见研发问题的排查与性能优化。
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