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米哈游Unreal游戏客户端开发(物理仿真)-预研项目

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 扎实的数学功底;
2. 对业界常用的实时仿真算法有深入了解和应用经验;
 3. 深入了解至少一款商业物理引擎(PhysX, Chaos,…
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工作职责


1. 运行时物理仿真建模与算法开发,可能包括不限于以下方面;
   - 包含复杂约束的刚体运动模拟
   - 流体模拟
   - 声音的传播,反射与衍射
    etc.
2. 算法服务于游戏玩法的产品落地及调优;
3. 相关性能优化工作;
包括英文材料
算法+
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社招3年以上A00928

团队介绍:字节跳动 Seed 团队成立于 2023 年,致力于寻找通用智能的新方法,追求智能上限,为科技和社会发展作出贡献。 Seed 团队在 AI 领域拥有长期愿景与决心,团队研究方向涵盖 MLLM、GenMedia、AI for Science、机器人等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和岗位。目前,团队已推出业界领先的通用大模型以及前沿的多模态能力,支持豆包、即梦、TRAE 等超过 50 个应用场景,并通过火山引擎开放给企业客户。第三方数据显示,豆包 App 用户量在中国市场排名第一,豆包大模型日均 Token 调用量行业领先。 1、数据生产管理统筹:World Model训练数据的全生命周期管理,涵盖数据需求分析、采集规范制定、质量审核、版本管理及上线交付,确保数据供给的规模、多样性与一致性满足模型迭代要求; 2、合成产线搭建:主导自动化数据合成产线的设计与落地,利用游戏引擎(如Unreal Engine/Unity)或仿真平台(如Isaac Sim/CARLA)构建可程序化驱动的场景生成、渲染与标注流水线,大幅降低人工数据采集成本; 3、工作流设计:负责端到端数据工作流的梳理与标准化,包括标注任务分发、众包质检、人机协同审核等关键节点的流程设计,输出可复用的SOP并落地到工具平台中; 4、数据质量体系:建立面向World Model的数据质量评估框架,定义时序一致性、物理合理性、多模态对齐等核心质量维度的量化指标,并推动质检工具的自动化落地; 5、跨团队协同:深度对接算法研发团队,理解模型训练对数据分布、格式与规模的动态需求,快速响应并调整产线配置;同时协调外部供应商、外包团队及开源社区资源,保障数据交付节奏; 6、效率与规模优化:持续追踪产线瓶颈,推动渲染调度、标注自动化、数据清洗等环节的工程优化,建立数据产出效率与质量的双向监控体系,支撑产线从百万级向十亿级规模的扩展。

更新于 2026-03-30北京
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社招3年以上程序&技术类

1. 3C核心模块框架设计、功能开发与性能优化; 2. 3C相关工具的开发; 3. 常见研发问题的排查与性能优化;

上海
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社招程序&技术类

1. 负责基于Unreal Engine 5的开放世界载具核心系统设计与开发,包括载具操控、物理、AI及周边功能; 2. 设计与实现载具AI系统,完成NPC驾驶、交通流量、载具追逐与巡逻等复杂行为逻辑; 3. 基于Mass Entity框架,构建大规模、高性能的城市交通系统与载具群体模拟; 4. 负责载具的生成、回收、管理机制,以及载具与技能、玩法系统的集成与拓展; 5. 设计与实现载具相关的3C系统,优化驾驶手感、摄像机逻辑与角色上下车、交互等体验; 6. 与策划、美术、动画和物理程序紧密协作,推动载具系统在项目中的落地、调优与性能优化; 7. 构建并完善载具系统的工具链与调试工具,提升开发迭代效率。

上海
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社招3年以上程序&技术类

1.3C核心模块框架设计、功能开发与性能优化; 2.动画蓝图设计与开发; 3.移动,网络同步等相关功能设计与开发; 4.3C相关工具的开发; 5.常见研发问题的排查与性能优化。

上海