米哈游Unreal游戏客户端开发-预研项目
社招全职1年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 1年以上游戏开发经验; 2. 扎实的数据结构,操作系统与算法基础; 3. 扎实的计算机编程基础, 熟练使用C++, 有至少一门脚本语言的工作经验; 4. 学习能力强…
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工作职责
1. 游戏玩法各个方面的开发工作,可能包括不限于以下方面;
- 3C, 业务逻辑, 网络, 游戏NPC
2. 针对策划与美术的研发工具开发;
3. 常见研发问题的排查与性能优化;包括英文材料
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上程序&技术类
1、负责游戏内 Gameplay、关卡及 NPC / AI 相关客户端功能 的开发、维护与迭代,提升玩法体验、性能与稳定性; 2、参与或主导 多人联机玩法的客户端实现,包括玩法逻辑拆分、状态同步及 NPC 行为在联机场景下的表现与一致性处理; 3、负责 关卡系统及关卡编辑器 / 玩法工具 的开发与优化,支持关卡流程、触发器、NPC 行为与玩法配置的高效生产; 4、推进玩法、关卡与 NPC / AI 系统的 框架化与数据驱动改造,提升系统可扩展性、复用性与内容生产效率; 5、与策划、美术、关卡设计密切协作,提供联机、关卡及 AI 相关的技术方案与实现支持。
上海
社招程序&技术类
1. 运行时物理仿真建模与算法开发,可能包括不限于以下方面; - 包含复杂约束的刚体运动模拟 - 流体模拟 - 声音的传播,反射与衍射 etc. 2. 算法服务于游戏玩法的产品落地及调优; 3. 相关性能优化工作;
上海