米哈游资深战斗策划-沙盒预研
社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年及以上战斗策划经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统; 2、对于角色相关动作、动效、镜头、打击感和3C流畅性有较高的敏感性; 3、熟悉至少一种引擎的行为树AI编辑器、技能编辑器; 4、追求极致,对…
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工作职责
1、负责3D沙盒游戏内多个职业武器的设计和落地,并与美术、程序合作进行职业战斗的完整落地; 2、负责游戏内怪物的设计与制作,包括技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责游戏内怪物的布设,并与其他策划配合协调怪物数值、关卡玩法等内容; 4、负责梳理制作中可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、负责沙盒游戏内大地图或区域箱庭poi的设计制作,并对其进行内容规划与填充 2、设计并使用UE5制作大地图关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地 3、基于玩法循环,与程序合作,使用UE引擎和蓝图、脚本工具预研沙盒探险玩法 4、负责游戏内怪物的布置和搭配,与战斗策划配合调整怪物战斗体验
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社招5年以上程序&技术类
1.多人联网游戏的战斗相关框架/模块,战斗逻辑的设计与开发; 2.战斗运行时和编辑器的设计与开发,战斗网络预测与同步方案的设计与开发; 3.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 4.与策划、美术、程序深度合作; 5.写清晰、可维护、高效运行的代码; 6.必要的性能分析和优化工作;
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1.负责游戏战斗系统、经济系统等数值框架的设计和内容填写 2.根据游戏设计方案完成数值规划计算,创建数值模型 3.分析已有数据,根据已有数据调整和优化体验,保证游戏平衡性和稳定性 4.负责配合其他策划完成数值相关设计和填写工作 5.负责数值相关的表格维护、配置、填写
北京