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米哈游Unreal游戏客户端开发(关卡)-Varsapura

社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏从业经历,2年以上UE4/5的使用经验;
2、熟悉UE4/5的C++编程,有相关的工作经验,理解Gameplay框架下的数据同步原理;
3、熟悉UE4/5的关卡流送或关卡分区,有场景,POI,交互物,地图相关机制的设计与开发经验…
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工作职责


1、负责关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、关卡玩法的设计与开发;
2、基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架;
3、设计与开发联机关卡玩法框架,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,并推进基于LLM的玩法制作流程,保证简单、健壮、易用、高可扩展性;
4、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;
5、写清晰、可维护、高效运行的代码;
6、必要的性能分析和优化工作。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招5年以上程序&技术类

1.关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、AI、地图的设计与开发; 2.基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3.结合PCG框架的设计与开发关卡,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证简单、健壮、易用; 4.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 5.与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6.写清晰、可维护、高效运行的代码; 7.必要的性能分析和优化工作。

上海
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社招程序&技术类

1、研发音频功能和技术 (比如DSP chain、声学物理表现、audio AI); 2、与音频团队密切合作,追求更好音频表现; 3、支持和扩展音频管线和工作流程; 4、编码整洁规范、可维护性强、重视性能; 5、文档化研发输出结果以及代码; 6、参加测试,积极反馈意见修改。

上海
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社招1年以上程序&技术类

1. 游戏玩法各个方面的开发工作,可能包括不限于以下方面; - 3C, 业务逻辑, 网络, 游戏NPC 2. 针对策划与美术的研发工具开发; 3. 常见研发问题的排查与性能优化;

上海
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社招程序&技术类

1. 运行时物理仿真建模与算法开发,可能包括不限于以下方面; - 包含复杂约束的刚体运动模拟 - 流体模拟 - 声音的传播,反射与衍射 etc. 2. 算法服务于游戏玩法的产品落地及调优; 3. 相关性能优化工作;

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