米哈游Unreal游戏客户端开发(关卡)-Varsapura
社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏从业经历,2年以上UE4/5的使用经验; 2、熟悉UE4/5的C++编程,有相关的工作经验,理解Gameplay框架下的数据同步原理; 3、熟悉UE4/5的关卡流送或关卡分区,有场景,POI,交互物,地图相关机制的设计与开发经验…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、关卡玩法的设计与开发; 2、基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3、设计与开发联机关卡玩法框架,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,并推进基于LLM的玩法制作流程,保证简单、健壮、易用、高可扩展性; 4、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 5、写清晰、可维护、高效运行的代码; 6、必要的性能分析和优化工作。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上程序&技术类
1.关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、AI、地图的设计与开发; 2.基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3.结合PCG框架的设计与开发关卡,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证简单、健壮、易用; 4.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 5.与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6.写清晰、可维护、高效运行的代码; 7.必要的性能分析和优化工作。
上海
社招程序&技术类
1、研发音频功能和技术 (比如DSP chain、声学物理表现、audio AI); 2、与音频团队密切合作,追求更好音频表现; 3、支持和扩展音频管线和工作流程; 4、编码整洁规范、可维护性强、重视性能; 5、文档化研发输出结果以及代码; 6、参加测试,积极反馈意见修改。
上海
社招1年以上程序&技术类
1. 游戏玩法各个方面的开发工作,可能包括不限于以下方面; - 3C, 业务逻辑, 网络, 游戏NPC 2. 针对策划与美术的研发工具开发; 3. 常见研发问题的排查与性能优化;
上海