米哈游场景模型-UE5动作预研(写实奇幻)
社招全职4年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.美术专业本科学历,专业美术院校毕业;
2.精通3A次世代PBR模型制作流程,对写实资产的制作表现有深刻解读;
3.四年以上工作经验,3A或国内顶级品质写实游戏项目开发全流程经历;
4.模型对游戏性能开销影响有深刻的理解,知道如何平衡性能蛋糕;
5.能够整理制作规范,知道如何规避不可控风险;
6.熟悉3D建模软件,有引擎使用经验;
7.热爱游戏,对游戏…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.准确提取原画关键设计点,尊重原画的设计要点和设计语言并做进一步的延申,对原画进行二次设计弥补原画单角度及设计颗粒度的局限,科学合理的落地原画的设计内容; 2.合理拆分大世界模组,保证材质、贴图、模组是最优方案; 3.精通各类3D资产的效果的表现,能够主动推进各类技术支持是最佳且效果、最优方案、最适用项目的,如质感、光照、动态、交互、性能等。保证产出的资产在业界有较强竞争力; 4.追求极致,能主动优化现有不完美、可迭代的效果和流程,不断完善项目效果提升产品力及自身能力; 5.善于发现学习各种新技术,探索目前技术中新的可能性,新的黑科技用法,并能主动推广落地到项目中; 6.有较高美术素养,并在工作中不断学习提升,可以有理有据的运用这些知识与上下游合作,推进项目美术品质不断提升; 7.同步意识强,把推进项目进程、同步各类信息作为日常习惯; 8.可带领指导外包外派在合理的时间节点高品质的完成项目资产的产出; 9.跟进资源到最后上线一刻,把产出负责到底。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招5年以上美术岗位
1.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作。 2.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理,有管理经验。 3.审核批量生产时的物件质量和计划进度管理。 4.熟悉硬表面相关制作流程,有场景、物件制作相关工作经历。 5.熟悉Trimsheet相关制作工艺。 6.有外包接口人经验为佳。 7.有机械、建筑、植被等制作经验为佳。
更新于 2025-11-17广州
社招3年以上CodeHG-手
1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现; 2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一; 3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行; 4.对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性; 5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务确保性价比。
更新于 2026-05-15上海
社招2年以上UAMobile
1.负责游戏中的地图模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性; 2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型; 3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验; 4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品; 5.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。
更新于 2025-11-20深圳