沐瞳【新项目/UE5】场景模型组长(广州)
任职要求
1.5年以上相关制作经验,熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图;
2.熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Painter,BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;
3.对次世…工作职责
1.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作。 2.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理,有管理经验。 3.审核批量生产时的物件质量和计划进度管理。 4.熟悉硬表面相关制作流程,有场景、物件制作相关工作经历。 5.熟悉Trimsheet相关制作工艺。 6.有外包接口人经验为佳。 7.有机械、建筑、植被等制作经验为佳。
1、擅长写实唯美风格、标准PBR流程的3D制作,有一定的UE5场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计); 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解。
1.准确提取原画关键设计点,尊重原画的设计要点和设计语言并做进一步的延申,对原画进行二次设计弥补原画单角度及设计颗粒度的局限,科学合理的落地原画的设计内容; 2.合理拆分大世界模组,保证材质、贴图、模组是最优方案; 3.精通各类3D资产的效果的表现,能够主动推进各类技术支持是最佳且效果、最优方案、最适用项目的,如质感、光照、动态、交互、性能等。保证产出的资产在业界有较强竞争力; 4.追求极致,能主动优化现有不完美、可迭代的效果和流程,不断完善项目效果提升产品力及自身能力; 5.善于发现学习各种新技术,探索目前技术中新的可能性,新的黑科技用法,并能主动推广落地到项目中; 6.有较高美术素养,并在工作中不断学习提升,可以有理有据的运用这些知识与上下游合作,推进项目美术品质不断提升; 7.同步意识强,把推进项目进程、同步各类信息作为日常习惯; 8.可带领指导外包外派在合理的时间节点高品质的完成项目资产的产出; 9.跟进资源到最后上线一刻,把产出负责到底。
1.准确提取原画关键设计点,尊重原画的设计要点和设计语言并做进一步的延申,对原画进行二次设计弥补原画单角度及设计颗粒度的局限,科学合理的落地原画的设计内容; 2.合理拆分大世界模组,保证材质、贴图、模组是最优方案; 3.精通各类3D资产的效果的表现,能够主动推进各类技术支持是最佳且效果、最优方案、最适用项目的,如质感、光照、动态、交互、性能等。保证产出的资产在业界有较强竞争力; 4.追求极致,能主动优化现有不完美、可迭代的效果和流程,不断完善项目效果提升产品力及自身能力; 5.善于发现学习各种新技术,探索目前技术中新的可能性,新的黑科技用法,并能主动推广落地到项目中; 6.有较高美术素养,并在工作中不断学习提升,可以有理有据的运用这些知识与上下游合作,推进项目美术品质不断提升; 7.同步意识强,把推进项目进程、同步各类信息作为日常习惯; 8.可带领指导外包外派在合理的时间节点高品质的完成项目资产的产出; 9.跟进资源到最后上线一刻,把产出负责到底。
1.准确提取原画关键设计点,尊重原画的设计要点和设计语言并做进一步的延申,对原画进行二次设计弥补原画单角度及设计颗粒度的局限,科学合理的落地原画的设计内容; 2.合理拆分大世界模组,保证材质、贴图、模组是最优方案; 3.精通各类3D资产的效果的表现,能够主动推进各类技术支持是最佳且效果、最优方案、最适用项目的,如质感、光照、动态、交互、性能等。保证产出的资产在业界有较强竞争力; 4.追求极致,能主动优化现有不完美、可迭代的效果和流程,不断完善项目效果提升产品力及自身能力; 5.善于发现学习各种新技术,探索目前技术中新的可能性,新的黑科技用法,并能主动推广落地到项目中; 6.有较高美术素养,并在工作中不断学习提升,可以有理有据的运用这些知识与上下游合作,推进项目美术品质不断提升; 7.同步意识强,把推进项目进程、同步各类信息作为日常习惯; 8.可带领指导外包外派在合理的时间节点高品质的完成项目资产的产出; 9.跟进资源到最后上线一刻,把产出负责到底。