logo of mihoyo

米哈游载具策划(3c/技能/AI向)-UE5城市开放世界

社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有较深的载具3C研发经验,至少参与过一款上线项目;
2. 熟悉Visual Scripting;
3. 对载具/赛车/车文化有一定了解和热爱…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 根据上游需求,设计制作高质量商业化载具,保证手感、镜头、技能循环符合其定位,满足其在玩法和其他系统中的需求;
2. 根据物理现实,驱动下游次世代级别车辆动画、音效、特效和演出等表现层迭代;
3. 基于任务、赛事需求,设计并迭代经典方法和机器学习驱动的载具AI;
4. 沉淀相关制作标准,优化流程管线。
包括英文材料
英语口语+
相关职位

logo of mihoyo
社招程序&技术类

1. 负责基于Unreal Engine 5的开放世界载具核心系统设计与开发,包括载具操控、物理、AI及周边功能; 2. 设计与实现载具AI系统,完成NPC驾驶、交通流量、载具追逐与巡逻等复杂行为逻辑; 3. 基于Mass Entity框架,构建大规模、高性能的城市交通系统与载具群体模拟; 4. 负责载具的生成、回收、管理机制,以及载具与技能、玩法系统的集成与拓展; 5. 设计与实现载具相关的3C系统,优化驾驶手感、摄像机逻辑与角色上下车、交互等体验; 6. 与策划、美术、动画和物理程序紧密协作,推动载具系统在项目中的落地、调优与性能优化; 7. 构建并完善载具系统的工具链与调试工具,提升开发迭代效率。

上海
logo of kurogames
社招3年以上策划类

1、负责游戏内3C相关的设计、实现,包含但不限于:可控角色、载具、关卡交互玩法等; 2、协调美术与程序,保证手感、操控性、镜头等符合项目预期; 3、关注3C体验,并提供成熟、可执行提升方案。

更新于 2025-06-10广州
logo of hypergryph
社招5年以上

负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性。 与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升。 分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀。

更新于 2025-07-31上海
logo of tencent
社招3年以上IEG产品

1.各种载具3c设计、数值设计; 2.人物3c设计,包括但不局限于基础动作镜头、跑酷、战斗等; 3.各类相关设计方案和需求列表的编写; 4.研发过程中各项工作的决策和跟进,确保品质,组内沟通顺畅; 5.分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。

更新于 2025-05-27深圳