米哈游技术美术(综合)-预研新项目
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.是游戏玩家; 2.有程序开发的背景; 3.熟悉美术开发流程和方式方法,能够熟练使用美术各种常用工具,熟练使用unreal或者unity商业引擎 4.有良好的技术理解力,对于前沿的美术制作方法和技术有较好的了解; 5.非常好的沟通能…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、5 年左右游戏技术美术经验,具备至少一款已上线或接近上线项目的独立负责经历; 2、精通 Unity,熟悉 PC 与移动端差异,具备画质分级方案设计与落地能力; 3、具备 C# 与 Shader(H
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1.具备扎实的图形学基础和数学知识, 熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解; 2.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,具备良好的可维护性; 3.熟悉OpenGL ES
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