米哈游战斗策划(玩法)-绝区零
社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年及以上战斗策划经验,有玩法设计经验优先,有预研经历、成功长线运营产品经历优先;
2、熟练使用Unity,有独立制作demo的能力;
3、对游戏基础3C有…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、结合IP设定,负责游戏内战斗玩法的设计、制作和验收; 2、基于内容需求,与协作部门沟通相关的功能技术开发细节,并推进开发; 3、根据版本规划和玩家反馈,迭代内容体验,同时进行新内容的设计开发。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招2年以上质量管理类
1. 对产品功能进行需求分析、评审,提前规暴露风险,规避问题; 2. 跟进游戏内活动、任务、系统玩法、战斗等各功能测试,独立设计与编写测试计划、测试用例文档,并持续完善和维护; 3. 对游戏进行功能、数值、性能、自动化等测试,通过多样性的测试手段保证功能稳定性和安全性; 4. 挖掘测试工具需求或流程优化需求,持续提升测试效率; 5. 在测试工作中熟练使用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查、性能工具等。
上海
社招5年以上产品策划类
1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作; 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质; 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节; 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求; 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化。
上海