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米哈游战斗策划(玩法)-绝区零

社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年及以上战斗策划经验,有玩法设计经验优先,有预研经历、成功长线运营产品经历优先;
2、熟练使用Unity,有独立制作demo的能力;
3、对游戏基础3C有…
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工作职责


1、结合IP设定,负责游戏内战斗玩法的设计、制作和验收;
2、基于内容需求,与协作部门沟通相关的功能技术开发细节,并推进开发;
3、根据版本规划和玩家反馈,迭代内容体验,同时进行新内容的设计开发。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招2年以上产品策划类

1、协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物; 2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制; 3、跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。

上海
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社招5年以上产品策划类

1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作; 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质; 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节; 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求; 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化。

上海
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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏内系统与玩法的设计、制作与验收; 2、设计系统与玩法体验,撰写策划文档,提出对应资产与功能需求; 3、参与Feature开发过程,与战斗、关卡、任务和数值等岗位进行协作; 4、对Feature实现效果进行验收,确保最终效果呈现; 5、根据数据和反馈,持续迭代系统与玩法。

上海
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社招3-5年运营类

1. 负责与策划沟通对齐游戏设计方向及目标,在开发过程中的不同阶段制定测试目标及具体方案,为产品调优提供帮助; 2. 根据战斗玩法(角色、关卡、怪物等)及系统玩法(玩法、养成、活动等)制定测试方案与验证分析方法,组织多种形式的玩家测试、获取玩家反馈,输出优化建议和方案并跟进开发落地; 3. 负责战斗玩法及系统玩法内容相关的专题调查与研究,运用数据和用研等手段完成专题报告,配合策划完成产品迭代; 4. 监控玩家反馈并输出监测报告,提炼有效观点支持游戏内容的改进与优化。

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