米哈游资深3D动画-沙盒预研
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏事业,对游戏美术有极致追求。 2.熟练掌握动画基本原理及打击感,拥有符合大众的审美观念,并且能够在作品中有所体现。 3.能够熟练掌握Maya或MAX等软件动画模块。 4.对 Unreal Engine 等引擎的动画…
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工作职责
1.配合策划及美术完成游戏内的角色动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求。 2.参与和把控整体动作风格标准制定,能保证美术风格的统一性。 3.对动作进行品质把控,可以协同程序和TA进行技术规范研究,并制定标准和规范。 4.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。
更新于 2025-06-11杭州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1,负责网易大DAU类游戏产品的导演或编导创意方案和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意动画的内容; 2,负责跟进营销项目组动画需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,需要有较强的创意动画能力,并可以明确给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物背景解读及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等; 3,能把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程; 4,与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行,并对最终执行效果负责; 5,可协助部门内部需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 6,与营销团队合作,确保创意动画精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。
更新于 2025-05-06杭州
社招游戏类
1.配合主美设计并制作项目内各类角色的动作,包括不限于:日常休闲,战斗,交互表现等; 2.除角色外如果涉及场景个别组件的动画,也需要进行设计制作 3.配合项目规划,设计并制定全角色的骨骼规范和动画规范,如最大化骨骼,动画表现细节分级等; 4.工作未来可能涉及到部分过场定制动画(timeline),跨环节配合美宣素材进行动画环节资产监修 5.作为接口对接铺量期的外包反馈和跟进
更新于 2025-05-15上海
