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米哈游资深3D动画-沙盒预研

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏事业,对游戏美术有极致追求。
2.熟练掌握动画基本原理及打击感,拥有符合大众的审美观念,并且能够在作品中有所体现。
3.能够熟练掌握Maya或MAX等软件动画模块。
4.对 Unreal Engine 等引擎的动画…
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工作职责


1.配合策划及美术完成游戏内的角色动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求。
2.参与和把控整体动作风格标准制定,能保证美术风格的统一性。
3.对动作进行品质把控,可以协同程序和TA进行技术规范研究,并制定标准和规范。
4.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实。
包括英文材料
Maya+
Unreal+
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。

更新于 2025-06-11杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1,负责网易大DAU类游戏产品的导演或编导创意方案和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意动画的内容; 2,负责跟进营销项目组动画需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,需要有较强的创意动画能力,并可以明确给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物背景解读及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等; 3,能把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程; 4,与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行,并对最终执行效果负责; 5,可协助部门内部需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 6,与营销团队合作,确保创意动画精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。

更新于 2025-05-06杭州
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社招游戏类

1.配合主美设计并制作项目内各类角色的动作,包括不限于:日常休闲,战斗,交互表现等; 2.除角色外如果涉及场景个别组件的动画,也需要进行设计制作 3.配合项目规划,设计并制定全角色的骨骼规范和动画规范,如最大化骨骼,动画表现细节分级等; 4.工作未来可能涉及到部分过场定制动画(timeline),跨环节配合美宣素材进行动画环节资产监修 5.作为接口对接铺量期的外包反馈和跟进

更新于 2025-05-15上海
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社招5年以上美术类

1:根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2:负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行; 3:帮助团队其他成员提升动画品质; 4:了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5:制定工作计划并与其他团队紧密协作;

更新于 2023-06-13上海