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米哈游UE AI Agent 上下文环境工程师

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 深入理解 Unreal Engine 编辑器架构;
2. 熟悉 Editor 扩展、工具面板、插件开发;
3. 熟练掌握 C++,有 Blueprint / Python 经验优先;
4. 有 In-house 工具或生产力工具设计经验;
5. 理解游戏项目中 TA /…
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工作职责


岗位定位:
负责构建 Unreal Engine 内 AI Agent 的 MCP 工具体系与交互架构。主导 Agent 在 UE 中的“工作流嵌入方式”,设计其上下文系统、配置体系与插件化结构,让 AI 成为开发者自然的一部分,而非外置工具。目标不是“做一个面板”,而是设计一个可持续演进的 Agent 工具生态。

核心职责:
1. 设计并实现 UE 内 AI Agent 的上下文系统与交互架构;
2. 构建 Context → LLM 的结构化传递与配置体系(rule / memory / hook);
3. 设计多层级 Agent 的职责边界与接口协议;
4. 搭建插件化工具框架,使能力可插拔、可组合;
5. 提升系统在复杂项目中的稳定性、可观测性与可调试性。
包括英文材料
Unreal+
C+++
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