米哈游游戏AI研发实习生(Agent方向)
任职要求
1.熟悉大语言模型和Agent技术的原理、最新进展、能力边界和应用场景
2.具备扎实的编程和工程能力,能够借助 AI 编程工具提升开发效率,完成原型开发、系统实现和持…工作职责
1.研究前沿的AI Agent相关技术,改进其在游戏研发管线中的应用,并落地到游戏生产和升级玩家体验上 2.设计与开发基于AI Agent的研发工具链。包括但不限于代码审查、自动化测试和优化、策划配置生成、程序代码生成、美术资产生成等多项游戏制作环节 3.与研发团队合作,定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式
我们正在寻找一位对游戏系统设计与人工智能充满热情的策划实习生。你将使用我们的Agent编辑器,专注于设计、实现并优化游戏的策划Agent。 主要 1.积极探索AI前沿技术,研发AI策划系统生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。 2.跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先; 3.理项目需求疼点,并结合当前AI的实际能力为项目提供AI策划的解决方案; 4.将策划设计进行方法论的知识沉淀,赋能AI使用。 5.按照组内的探索方向进行尝试。 6.测试、迭代策划Agent的产出质量。
1. 探索大模型前沿领域,包括但不限于数据建设、SFT、RLHF、Reward Model、Agent、记忆系统、Reasoning等方向; 2. 负责优化和提升模型效果,持续提高LLM算法的效率和性能; 3. 参与NLP技术在具体业务场景中的落地应用工作,如智能NPC,AI+游戏,AI管线研发等。
· 围绕游戏研发场景,覆盖游戏逻辑、关卡脚本、UI 交互等典型代码生成场景,设计和落地具备规划、代码生成、工具调用、调试反馈、自动评测等能力的 AI Coding Agent · 熟悉 LangChain、LangGraph、AutoGen 或自研Agent框架,构建具备规划(Planning)、记忆(Memory)、工具调用(Tool Use) 能力的 Multi-Agent 协作架构 · 结合游戏项目开发流程,打通设计文档规划、代码生成、代码重构、测试用例生成、问题定位、自动修复等核心链路。 · 建立代码生成 Agent 的自动化评测体系(Eval Set),量化迭代效果,持续提升代码可用率与一次通过率 · 研究并集成主流 AI Coding 工具(Cursor、Claude Code、Codex 等)的工程实践,结合游戏研发场景进行定制化改造 · 协助设计统一的 AI 研发中台,整合各环节 Agent 能力,支撑策划、程序、美术多角色协同的 AI 辅助研发体系