米哈游载具策划
校招全职产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、使用过Unity或Unreal等主流游戏开发引擎,具有一定开发能力; 2、热爱游戏,有开放世界、拟真/半拟真竞速赛车游戏体验; 3、对载具/赛车/车文化…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、设计并制作载具,保证手感、镜头、技能循环符合其定位,满足其在玩法和其他系统中的需求; 2、根据物理现实,驱动下游次世代级别车辆动画、音效、特效和演出等表现层迭代。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
还有更多 •••
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1.负责载具相关的gameplay内容的设计和制作,设计载具相关任务中需求的机制与玩法 2.保障载具gameplay机制与游戏的其他核心gameplay机制的设计逻辑的一致性 3.深入优化gameplay内容的手感与综合表现 4、根据叙事、关卡等环节的需求,利用Gameplay内容生产完整的玩法任务原型
更新于 2025-11-30杭州
社招网易游戏(互娱)
1、负责武器/载具及衍生外观的商业化管线,根据产品计划进行需求设计,与美术团队密切配合,把控外观制作节奏及落地质量; 2、根据产品需求,负责商业化系统功能的设计、规划和落地,结合用户反馈和数据分析不断调优,持续提升玩家体验; 3、及时跟进和处理线上各类问题,保障产品稳定运营; 4、负责已有外观内容的设计/制作品质持续提升,以及发掘新的外观类型;
更新于 2025-06-04上海
社招3-5年网易游戏(互娱)
1.推进时装、武器、载具等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。 5.结合市场及审核风向,与美术、营销等平台合作评估游戏表现相关的亮点和风险。
更新于 2025-11-19上海