米哈游深度学习算法工程师--实时渲染方向
任职要求
1、有扎实的深度学习基础,并有基于深度学习的项目经验。 2、熟练掌握至少一种深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch等)。 3、熟悉计算机图形学基础知识和常用渲染技术。 4、具备良好的编程能力,熟悉C++、Python等编程语言。 5、有游戏开发经验或实时渲染项目…
工作职责
1、研究和开发基于深度学习的实时渲染技术,提升游戏画面的真实感和沉浸感。 2、设计和优化神经网络模型,用于实时图像生成、超分辨率、风格迁移等。 3、与游戏开发团队紧密合作,将深度学习渲染技术集成到游戏引擎中。 4、探索和实现动态场景实时渲染的深度学习解决方案,包括光照、阴影、反射等效果。 5、优化算法和模型,确保在多种硬件平台上的高效运行。 6、跟踪学术界和工业界的最新进展,将前沿技术应用于实际项目中。
1. 研究和开发基于深度学习的实时渲染技术,提升游戏画面的真实感和沉浸感; 2. 设计和优化神经网络模型,用于实时图像生成、Mobile AI超分、hlodAI生成等; 3. 负责机器学习的算法和模型开发,包括但不限于:神经网络模型设计,参数调优,各种学习和优化方式尝试。在缺乏训练集的情况下,探索训练方案; 4. 探索和实现动态场景实时渲染的深度学习解决方案,包括GI,阴影等效果; 5. 使用机器学习相关技术,协同策划、美术解决游戏开发流程中的问题,提高开发效率; 6. 跟踪学术界和工业界的最新进展,将前沿技术应用于实际项目中; 7. 为计算资源有限的移动平台编写高性能代码,基于CPU,GPU,NPU的交互开发,探索完全发挥硬件性能的最佳方案。
1、负责智能眼镜的图像标定与校准算法,开发和优化图像配准、畸变校正、深度估计等关键技术,提升图像采集的真实感、稳定性以及与现实世界的精确对齐,解决复杂环境下的图像成像问题,如动态场景、光照变化等; 2、设计和实现高效的图像增强算法,确保实时、准确地捕捉用户眼睛、虹膜等图像特征。 研究和实现基于眼动追踪的交互技术,探索新的交互方式,如视线交互、注视点渲染等。; 3、优化现有算法,提升计算效率,应用最新的深度学习技术,提升算法的性能和鲁棒性,确保实时性和低延迟。 4、持续跟踪和研究相关领域前沿技术。
1. 优化现有方案:改进传统五轴防抖算法,融合深度学习模型(如Vid2Vid、ST-GAN),提升旋转+平移抖动的修正精度;分析抖动模式与用户运镜意图,设计动态路径平滑策略; 2. 3D场景渲染与新视角生成:基于3DGS/NeRF技术构建视频序列的三维场景表示;开发视角合成模块,实现防抖路径下的新视角渲染与抖动补偿;优化多视角一致性与渲染效率,降低几何畸变与模糊残留; 3. 实时部署与软硬融合:设计轻量化3DGS网络架构,适配移动端算力;联合硬件团队优化算法在ISP/DSP的协同计算,降低功耗与延迟;推动技术落地至小米旗舰手机与智能汽车车载相机系统。 【课题名称】 视频AI防抖(基于3D场景重建的智能运镜防抖技术研究) 【课题内容】 研究并开发结合三维场景还原(如3DGS、NeRF)与专业运镜路径规划的视频防抖系统。 1. 利用3D高斯溅射(3DGS)等技术实现动态场景的三维空间重建; 2. 设计新视角生成算法,提升防抖路径平滑度与空间连续性; 3. 探索算法在手机端及车载设备的实时部署能力,支持专业运镜模式下的抖动补偿。
