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米哈游资深系统策划(社交)-生活MMO

社招全职5年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年及以上游戏策划经验,有完整多人社交体验核心设计的实际经历;
2、具备真正的关系发生机制设计能力,能设计玩家之间关系建立与初步沉淀的底层结构,能区分"热闹"和"关系",并清楚如何设计后者;
3、具备耦合设计能力,能将社交与身份差异、玩法互赖、公共空间进行有效整合,而不是将社交设计悬浮在主循环之外;
4、具备空间行为理解能力,能从玩家行为视角识别空间节点和互动方式如何承载停留、偶遇与关系发展;
5、具备跨模块协同能…
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工作职责


1、聚焦玩家关系的底层发生机制,设计在无强制组队、无对抗压力的环境下,玩家如何自然相遇、产生互动并沉淀关系;
2、将差异化身份体验、玩法资源供需与多人公共社交空间进行有效耦合,构建关系从起点到沉淀的完整结构;
3、负责多人公共社交空间的社交承载机制设计,让空间成为关系发生的真实场域,而不只是功能容器;
4、与系统、关卡、玩法等团队深度协同,将社交设计需求主动转译为可落地的空间节点、功能触点与行为路径;
5、撰写完整社交模块设计文档,推动相关内容全流程落地,并基于验证反馈持续迭代。
包括英文材料
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏现有社交系统、玩法迭代、新手养成等相关系统内容 2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案; 3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。

更新于 2026-06-09广州
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1.负责游戏内系统设计及实现的相关工作; 2.完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证; 3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4.特色玩法和特殊活动的设计和制作,对游戏养成有深刻的理解; 5.负责游戏商业化活动设计,根据版本排期,确保活动的开发落地,验收上线,效果复盘; 6.协助评估游戏当前付费策略体系,挖掘商业化空间,提升各层用户成长体验; 7.设计和优化投放数值模型,构建并迭代可嵌套、成体系的商业化手段组合; 8.对数据敏感,能够敏锐地发现问题,通过多渠道剖析问题,主动提出优化方案; 9.大超R用户意识强烈,能把握各层用户的真实需求。

更新于 2026-06-16北京
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1. 根据游戏世界观和整体结构,独立负责游戏内系统功能的设计与制作,撰写完整策划需求案和交互原型。 2. 与各相关部门沟通、协调相关工作,保障系统整体进度的稳步推进。 3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试调优的全流程,保障所对应系统的最终体验。

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根据实际项目需求,参与搭建游戏框架,细化规则逻辑并输出策划文档; 根据实际项目需求,负责游戏内养成系统以及配套玩法的系统设计与推进; 把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 需要根据反馈数据,对游戏系统进行调整与优化;

更新于 2025-11-04上海