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米哈游任务策划(演出向)-UE5写实预研射击

社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 具备优秀的文字理解力,视听语言,能把握第一人称镜头下的叙事节奏、情绪传递与空间调度,进行沉浸式体验设计。
2. 熟练掌握UE,精通Sequencer工具;了解演出制作的流程与逻辑,以及基础的引擎内资源的调用配置。
3. 对市面上优秀作品保持关注,对即时演算与无缝演出制作有深刻的拆解分析能力;对写实动作、表演有较高的审美标准。
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工作职责


1. 演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案。
2. 资产统筹与跟进:根据演出设计案,拆分所需的各类资产(包括但不限于角色、枪械/战术道具、动作需求、场景特效等),紧密对接叙事、美术、关卡团队,跟进资源的制作进度与品质验收。
3. 引擎使用与制作落地: 熟练使用UE引擎及Sequencer工具,负责过场动画及交互演出在引擎内的配置与调优。
4. 工具优化:与程序/TA团队协作,跟进演出工具的迭代调优,提升研发效率。
包括英文材料
Unreal+
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社招产品策划类

1. 根据上游需求,设计制作高质量商业化载具,保证手感、镜头、技能循环符合其定位,满足其在玩法和其他系统中的需求; 2. 根据物理现实,驱动下游次世代级别车辆动画、音效、特效和演出等表现层迭代; 3. 基于任务、赛事需求,设计并迭代经典方法和机器学习驱动的载具AI; 4. 沉淀相关制作标准,优化流程管线。

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1.根据剧本的要求,基于自己的理解进行分镜绘制,为游戏剧情的表现输出更多创意; 2.结合游戏引擎和有限动画资源,完成对话中的镜头和人物演出; 3.评估角色表情资源,和美术配合完成资源制作与优化,并依据剧情配置游戏中生动形象的人物面部细节。

更新于 2025-04-27广州
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1.根据剧情,进行任务线演出方面的设计以及需求的整理和提出 2.根据项目组特点,设计、推进符合项目开发的演出形式 3.与各职能深度合作,推进任务线中不同演出种类的落地、效果优化 4.能够协助完成任务的设计、落地

更新于 2025-12-09广州
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职位描述: 我们正在寻找一位富有创意的赛车游戏文案,负责为我们的游戏创作引人入胜的任务设计、精彩的演绎表现,同时需要设计资产并跟进。理想的候选人需要具备设计任务和剧情表现的能力,同时熟悉游戏编辑器的使用。 主要职责: 1.负责赛车游戏的任务设计,确保内容表现高质量落地,确保叙事表达富有吸引力。 2.设计游戏编辑器,提升任务和关卡的叙事制作效率。 3.与游戏设计师和开发团队紧密合作,确保文案与游戏整体视觉和机制相协调。 4.根据反馈进行文案的修改和优化。 5.跟进美术资产落地。

更新于 2025-05-23广州