
库洛游戏在研项目 -任务策划(演出向)
社招全职策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏行业,剧情向游戏经验丰富,对游戏任务有深入的了解、研究 2.具备演出或者任务相关的经验,了解任…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.根据剧情,进行任务线演出方面的设计以及需求的整理和提出 2.根据项目组特点,设计、推进符合项目开发的演出形式 3.与各职能深度合作,推进任务线中不同演出种类的落地、效果优化 4.能够协助完成任务的设计、落地
包括英文材料
相关职位

社招3年以上策划类
1、负责短期玩法数值设计。主导短期闭合玩法的数值设计,包括难度分层、积分/代币产出、奖励梯度、兑换商店及临时成长线设计; 2、参与长线经济玩法设计。逐步参与长线玩法的数值建模,设计资源产出效率、时间成本、资源流转及与主干经济的耦合关系; 3、负责上线内容复盘与迭代。基于线上数据与玩家反馈,对活动及玩法进行复盘分析,提出可落地的优化方案,并持续沉淀数值模型、工具表和可复用模板; 4、支持版本节奏与商业化投放。配合版本规划、运营节点及角色/皮肤等商业化排期,调整活动奖励节奏和资源投放策略,平衡活跃、留存与付费体验。
更新于 2026-07-02广州

社招3年以上策划类
1.负责角色战斗设计,包括角色定位、技能组、专属机制、技能循环等,制作玩法原型并验证迭代; 2.与美术和IP共同讨论角色的核心概念和制作方向,制定设计和资源规范; 3.打磨战斗表现,跟进把控战斗演出质量; 4.输出角色战斗设计文档,并推动研发落地。
更新于 2026-07-01广州

社招3年以上策划类
1.基于IP世界观与角色设定,协同战斗策划完成角色机制设计,包括技能体系与特色战斗环境适配,确保角色设计在符合IP风格的同时,具备鲜明的战斗特色与策略深度。 2.配合关卡策划进行怪物机制设计,整体把控关卡战斗节奏与体验,确保玩家在使用特定角色时能够获得契合且富有成就感的战斗反馈。 3.负责角色养成体系的设计与体验调优,规划玩家在不同养成阶段的成长路径与目标感,保持长期追求的动力与清晰度。 4.协同程序团队推进功能实现与系统落地,确保设计意图在开发过程中得到准确贯彻与高质量呈现。
更新于 2025-12-05广州