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库洛游戏在研项目 -任务策划(演出向)

社招全职策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏行业,剧情向游戏经验丰富,对游戏任务有深入的了解、研究
2.具备演出或者任务相关的经验,了解任…
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工作职责


1.根据剧情,进行任务线演出方面的设计以及需求的整理和提出
2.根据项目组特点,设计、推进符合项目开发的演出形式
3.与各职能深度合作,推进任务线中不同演出种类的落地、效果优化
4.能够协助完成任务的设计、落地
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上策划类

1、负责短期玩法数值设计。主导短期闭合玩法的数值设计,包括难度分层、积分/代币产出、奖励梯度、兑换商店及临时成长线设计; 2、参与长线经济玩法设计。逐步参与长线玩法的数值建模,设计资源产出效率、时间成本、资源流转及与主干经济的耦合关系; 3、负责上线内容复盘与迭代。基于线上数据与玩家反馈,对活动及玩法进行复盘分析,提出可落地的优化方案,并持续沉淀数值模型、工具表和可复用模板; 4、支持版本节奏与商业化投放。配合版本规划、运营节点及角色/皮肤等商业化排期,调整活动奖励节奏和资源投放策略,平衡活跃、留存与付费体验。

更新于 2026-07-02广州
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社招3年以上策划类

1.负责角色战斗设计,包括角色定位、技能组、专属机制、技能循环等,制作玩法原型并验证迭代; 2.与美术和IP共同讨论角色的核心概念和制作方向,制定设计和资源规范; 3.打磨战斗表现,跟进把控战斗演出质量; 4.输出角色战斗设计文档,并推动研发落地。

更新于 2026-07-01广州
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社招3年以上策划类

1.基于IP世界观与角色设定,协同战斗策划完成角色机制设计,包括技能体系与特色战斗环境适配,确保角色设计在符合IP风格的同时,具备鲜明的战斗特色与策略深度。 2.配合关卡策划进行怪物机制设计,整体把控关卡战斗节奏与体验,确保玩家在使用特定角色时能够获得契合且富有成就感的战斗反馈。 3.负责角色养成体系的设计与体验调优,规划玩家在不同养成阶段的成长路径与目标感,保持长期追求的动力与清晰度。 4.协同程序团队推进功能实现与系统落地,确保设计意图在开发过程中得到准确贯彻与高质量呈现。

更新于 2025-12-05广州
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社招策划类

1.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作 2.密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率

更新于 2025-12-31广州