米哈游场景模型(第三方编制)-3D风格化MOBA预研
社招兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.熟练使用3D软件3dmax或maya,Zbrush,SubstancePainter等,熟悉并掌握NPR/PBR制作流程规范,有与上下游原画、策划沟通经验者优先; 2.熟悉UE5引擎,能够进行基础的关卡编辑和场景灯光氛围搭建,同时对游戏性能优化有一定的认…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.精通PBR次世代模型制作流程; 2.两年以上工作经验(可以是外包工作经验); 3.熟悉3D建模软件; 4.热爱游戏,对游戏有激情。对美术要有追求。热衷于关注游戏行业动态; 5.能够全力配合团队完成
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更新于 2026-07-03深圳