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鹰角网络场景模型(提前批)

校招全职美术表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术、动画、数媒、环艺等相关专业优先,具备良好美术基础,对素描关系、空间结构、材质表现有清晰理解,能适应项目色彩风格与氛围基调;
2.熟悉自然生态元素(如树木、花草、岩石、地形等)的形态规律与生长结构,能够把握不同地域风貌特征;熟悉建筑结构与机械构造的基本逻辑,能够理解不同时代/地域/风格的建筑特征与部件功能;
3.熟练使用至少一款主流3D软件(3ds Max / Ma…
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工作职责


1.根据场景设定效果,完成游戏场景模型美术资源输出,包括:生态类如植被/山石、建筑物件类如建筑/部件/道具等;
2.独立完成场景模型高模、低模、UV、贴图的全流程制作,掌握常用生态类/建筑物件类材质及表现方法;
3.对场景资源进行性能优化,在面数管控与视觉效果之间取得合理平衡;使用模块化建筑制作思路,在复用性与独特性之间进行合理设计;
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
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实习

职位描述 1.负责游戏中3D道具,场景的制作以及输出; 2.精确还原原画设计并进行二次设计丰富细节。

更新于 2026-07-03深圳
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社招2年以上美术&表现类

1.配合负责人按照场景规范产出3D美术资源; 2.能够有条理的制作LOD模型等; 3.还原原画美术效果和期望效果; 4.知道如何合理规划贴图公用面数等模型资源。

上海
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社招5年以上美术设计类

1、负责次世代3d场景及道具制作,并对模型,贴图材质进行性能效果优化,管理美术资产 2、擅长欧美的场景模型制作造型语言。擅长pbr 熟悉npr 3、童虫管理游戏内场景资产,负责模型的外包规范制定,时间预估和反馈工作; 4、积极沟通,努力提升模型品质,提出自己的改进意见;保证成品资源的质量和进度。

更新于 2025-11-19广州
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社招3年以上美术&表现类

1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图; 2.能与上游原画配合,还原设计图里的美术效果,协助原画排除不合理设计和无法落地的结构; 3.能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出; 4.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求; 5.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化; 6.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源; 7.通过版本管理软件提交资源。

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