米哈游怪物动画(第三方编制)-源初之结
社招兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1.熟练使用3DMax或MAYA等主流动画制作与UE引擎工具; 2.具备动作类游戏项目经验,有写实风格化项目经历者优先,熟悉怪物动画设计逻辑与表现手法; 3.具备扎实的动画基础,对生物运动规律、重量感、节奏把握有深入理解,能够设计出富有张力和辨识度的怪物动作; 4.热爱游戏,尤其关注动作设计与怪物表现,对动画品质有较高追求…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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1.负责过至少一款游戏的核心系统/玩法设计; 2.热爱和熟悉动作品类; 3.有良好的团队合作精神和较强的抗压能力; 4.有良好的用户诉求洞察力、数据分析能力和深度思考与分析力。 加分项 1.深
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