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米哈游图形算法研究员(深度学习布料仿真方向) - AI引擎

社招全职2年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1)计算机图形学/计算机视觉/高性能计算方向的硕士、博士研究生;
2)2 年以上物理模拟仿真或深度学习仿真相关领域研发经验,具备完整的算法落地经历;
3)对深度学习方法(MLP、CNNGNNTransformer 等)在仿真中的应用有实际经验;
4)熟练使用 PyTorchTensorFlow,具备良好的代码规范、调试能力与较强的工程素养;
5)具备良好的沟通能力与团队协作精神,能够与算法、引擎、美术、TA 多角色高效配合。

加分项
1)熟悉主流布料 / 物理解算算法(PBD、XPBD、Mass-Spring、FEM、Projective Dynamics 等)
2…
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工作职责


1)深度学习布料仿真算法开发与工程落地
2)参与基于神经网络的布料 / 物理仿真算法的研究、实现与优化,并将算法稳定、高效地集成至引擎与实时管线中,服务于真实的项目需求。
包括英文材料
OpenCV+
深度学习+
算法+
CNN+
GNN+
Transformer+
PyTorch+
TensorFlow+
Spring+
CUDA+
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实习程序&技术类

与团队紧密合作,追踪前沿算法,探索物理模拟与数据驱动结合方案,基于具体应用场景和数据,实现更优的动画表现效果。主要职责: 1.探索和开发物理模拟与深度学习结合的创新解决方案; 2.锚定特定物理动画效果,分析和定义问题,探索可行的实现路径; 3.与团队成员紧密合作,设计和实现相关方案,优化动画效果表现; 4.跟踪和研究业界与学界的物理模拟和深度学习前沿技术;

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1. 参与动画制作流程的算法及工程开发,帮助动画师提升制作效率与质量; 2. 维护现有算法和流程工具,确保制作任务顺利进行。

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与团队紧密合作,追踪前沿算法,探索物理模拟与数据驱动结合方案,基于具体应用场景和数据,实现更优的动画表现效果。主要职责: 1.探索和开发物理模拟与深度学习结合的创新解决方案; 2.锚定特定物理动画效果,分析和定义问题,探索可行的实现路径; 3.与团队成员紧密合作,设计和实现相关方案,优化动画效果表现; 4.跟踪和研究业界与学界的物理模拟和深度学习前沿技术;

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