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米哈游图形算法研究员(动画生成方向)-AI引擎

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 人工智能、计算机科学、图形学等相关专业硕士及以上学历;
2. 熟练掌握 VAE,Diffusion 等常见生成模型原理,有过相关模型训练调优经验;
3. 理解角色动画与运动学基础概念(locomotion、FK/IK、接触/约束、插值/混合、运动连续性等);
4. 对技术充满热情,思维清晰,具有很好的问题分析推断能力,良好的沟通表…
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工作职责


1.面向实时场景的角色动画生成技术探索与落地,围绕动作过渡、动作混合与动作,提升角色在交互、移动等场景下的自然度、稳定性与实时性能。
2.重点关注姿态质量、接触与约束一致性等动画表现。
包括英文材料
学历+
SIGGRAPH+
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与团队紧密合作,追踪前沿算法,探索物理模拟与数据驱动结合方案,基于具体应用场景和数据,实现更优的动画表现效果。主要职责: 1.探索和开发物理模拟与深度学习结合的创新解决方案; 2.锚定特定物理动画效果,分析和定义问题,探索可行的实现路径; 3.与团队成员紧密合作,设计和实现相关方案,优化动画效果表现; 4.跟踪和研究业界与学界的物理模拟和深度学习前沿技术;

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1. 参与动画制作流程的算法及工程开发,帮助动画师提升制作效率与质量; 2. 维护现有算法和流程工具,确保制作任务顺利进行。

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