米哈游【提前批-基础研究】图形学算法研究员(物理动画方向)-AI引擎
校招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.基于物理的骨骼动画生成,与实际的游戏项目组共同迭代开发在游戏场景下的骨骼动画:
a.熟练掌握骨骼动画 / 刚体模拟相关技术(例如,FK&IK、Ragdoll等);
b.有基于深度学习的一种或多种物理动画相关项目经验,包括但不限于模拟、编辑、控制与生成等;
2.基于物理的模拟动画(以布料头发为主),探索相关技术在实际游戏中的落地;
a.掌握相关基于PBD/XPBD等…登录查看完整任职要求
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工作职责
与团队紧密合作,追踪前沿算法,探索物理模拟与数据驱动结合方案,基于具体应用场景和数据,实现更优的动画表现效果。主要职责: 1.探索和开发物理模拟与深度学习结合的创新解决方案; 2.锚定特定物理动画效果,分析和定义问题,探索可行的实现路径; 3.与团队成员紧密合作,设计和实现相关方案,优化动画效果表现; 4.跟踪和研究业界与学界的物理模拟和深度学习前沿技术;
包括英文材料
深度学习+
https://d2l.ai/
Interactive deep learning book with code, math, and discussions.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
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